game-development
本站收录 30 个带「game-development」标签的 AI 开源项目
Claude-Code-Game-StudiosClaude-Code-Game-Studios 是一套把 Claude Code 改造成完整游戏开发工作室的配置与工作流集合。它通过 49 个分工明确的 AI★ 25,572
unity-mcpUnity MCP 是一个开源桥接工具,让 AI 助手(如 Claude、GPT)能直接操控 Unity 编辑器。它通过 Model Context Proto★ 14,597
Unity-MCPUnity-MCP 是一个为 Unity 引擎打造的 AI 开发与测试闭环工具集,包含 AI Skills、MCP Tools 和 CLI。它解决了 AI 编程★ 4,360
anything_about_gameanything_about_game 是一个游戏开发资源精选清单,汇集了从 2D 游戏框架、ECS 架构、C# 工具链到游戏数学、资产、引擎等全方位的学习与开★ 4,139
LLMUnityLLMUnity 是一个让开发者能在 Unity 引擎中轻松集成大语言模型(LLM)的开源插件。它解决了游戏开发中为 NPC(非玩家角色)赋予智能对话能力的痛点★ 1,717
awesome-gamedev-agent-skills这是一个为AI编程智能体准备的游戏开发技能集合,包含67个针对Godot、Unity、Unreal、Phaser、PixiJS、three.js、Bevy、py★ 1,255
awesome-ai-tools-for-game-dev这是一个精选AI工具清单,专门面向游戏开发者,旨在帮助他们高效地将AI技术融入游戏开发流程。项目解决了游戏开发者难以快速找到合适AI工具的痛点,通过人工筛选和分★ 1,049
openharnessopenharness 是一个用 C 语言编写的编码智能体(coding agent)统一调度框架,目标是把分散在不同机器、不同工具上的 AI 智能体集中到一个★ 1,039
novel-to-gamenovel-to-game 是一套面向 AI 编程代理(如 Claude Code、Codex、Kimi Code)的 Agent Skills 集合,能将小说★ 816
UnrealGenAISupportUnrealGenAISupport 是一个为虚幻引擎(Unreal Engine)打造的插件,旨在将大语言模型(LLM)和生成式 AI 能力无缝集成到游戏开发★ 652
GodotMakerGodotMaker 是一个面向 Godot 引擎的自动化文本生成游戏管线,它利用 Claude Code、Codex 和 Opencode 等 AI 编程代理★ 549
selfstarterselfstarter 是一个面向编码智能体的自主任务执行框架,核心思路是让开发者给智能体一份任务简报(brief)而非进行多轮对话,智能体便能跨会话持续工作直★ 387
UltraGameStudioUltraGameStudio 是一个专为游戏开发设计的 AI 编码代理,旨在通过自然语言指令辅助开发者完成引擎工作流、游戏逻辑代码和资源生成。它支持多种主流 ★ 308
ai-game-art-pipeline-skill这是一个用于将AI生成的图像和视频转化为可玩游戏美术资产的Agent技能包,来自Y Build项目。它解决的是游戏开发中AI生成素材难以直接用于引擎的问题,通过★ 294
VibeGameVibeGame 是一个开源的自我进化多智能体框架,内置 AI 原生游戏引擎,目标是把自然语言直接变成可玩的 2D 网页游戏。用户只需描述想要的玩法、美术风格和★ 255
lazy-birdlazy-bird 是一个通用的开发自动化工具,旨在为任意项目提供自动化开发流程。它集成 Claude Code,能够自主实现功能、运行测试并创建 Pull R★ 236
texel-studiotexel-studio 是一个基于 AI 的像素画创作智能体,它摒弃了常见的扩散模型生成方式,转而采用工具驱动的绘画流程,模拟真实艺术家的创作过程。该项目解决★ 198
resemble-unity-text-to-speechResemble Unity Text-to-Speech 是 Resemble AI 官方推出的 Unity 插件,将先进的语音克隆引擎无缝集成到 Unity★ 184
openai-autogen-dev-studioOADS 是一个基于微软 AutoGen 构建的开发工具,它利用 OpenAI 智能体来生成游戏和程序。该项目旨在通过自然语言交互,让开发者能够快速创建应用原型★ 161
reality-enginereality-engine 是一个专注于动态 AI 世界模拟与故事讲述的工具集,旨在帮助创作者构建沉浸式、可交互的虚拟世界和叙事体验。它解决的是传统游戏引擎和★ 128
UnrealClientProtocolUnrealClientProtocol 是一个轻量级 UE5 插件,通过 TCP+JSON 协议将虚幻引擎的反射系统暴露给外部 AI 代理。它允许 AI 在运★ 125
StableProjectorzStableProjectorz 是一个基于 Stable Diffusion 的免费 3D 模型与纹理生成工具,主要面向游戏开发者和 3D 创作者。它解决了传★ 114
openclaw-unity-plugin这是一个让AI智能体通过MCP协议操控Unity编辑器的开源插件。它解决了游戏开发中重复性操作耗时、AI难以直接介入Unity工作流的问题。核心能力是提供55个★ 107
cheat-sheets这是一个编程速查表(Cheat Sheets)的集合仓库,旨在为开发者提供各类编程语言、框架、游戏开发、Web开发以及AI领域的快速参考。项目以CSS为主要语言★ 100
CEB_ECONCEB_ECON 是一个基于 AI 的 Blender 插件,用于一键生成高质量 3D 角色。它整合了多个计算机视觉和图形学模型,从单张照片或简单输入中重建出完★ 93
game-enginegame-engine 是一个轻量级(约 4kb)的 HTML5 Canvas 游戏引擎,专为喜欢编码的人设计,用于制作小型游戏、动画和创意编程。它无任何依赖,★ 76
stable-diffusion-for-unity这是一个将 Stable Diffusion 集成到 Unity 引擎中的插件,旨在让游戏开发者无需离开 Unity 环境即可调用 AI 图像生成能力。它解决了★ 71
StableDiffusionUnityToolsStableDiffusionUnityTools 是一个 Unity 编辑器扩展工具,旨在将 Stable Diffusion 图像生成能力无缝集成到 Uni★ 64
ue5-mcp-bridgeue5-mcp-bridge 是一个将 AI 助手(如 Claude、ChatGPT、Cursor)与虚幻引擎 5 编辑器连接的 MCP 服务器。它解决了 AI★ 63
hearthHearth 是一个开源的、面向智能体(agent-native)的桌面应用,专为智能体游戏开发而设计。它解决的是传统游戏开发中 AI 难以深度参与、工具链割裂★ 56