selfstarter

给智能体一份简报,它自己跨会话把活干完

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 智能体 🍴 复刻 75 👀 关注 4
访问官网 ↗ GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 402
维护状态 较活跃
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源项目,早期开发阶段,定价信息待确认

项目预览

selfstarter 项目界面预览图
图片来源:项目官网

项目数据

分类智能体
开发团队ukanwat
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源项目,早期开发阶段,定价信息待确认
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议MIT
主要语言TypeScript
技术栈/模型ai-agents,benchmark,game-development,llm-evaluation,mcp,unreal-engine
GitHub 星标★ 402
上线时间2026-07-31 00:00:00
代码更新2026-10-18
仓库体积396.7 MB
本站数据更新2026-11-15
维护状态较活跃
收录时间2026-09-30
浏览次数4

项目介绍

selfstarter 是一个面向编码智能体的自主任务执行框架,核心思路是让开发者给智能体一份任务简报(brief)而非进行多轮对话,智能体便能跨会话持续工作直到完成目标。它解决的是当前编码助手依赖人类反复提示、无法长时间独立推进的问题。项目内置了一个示例运行:在真实游戏引擎(Unreal Engine)中,无任何人工干预地构建出一座开放世界城市,用来验证智能体在长周期、多步骤任务中的自主性。技术上涉及 AI 智能体、MCP、LLM 评估与游戏开发等方向,目前处于早期开发阶段,以 Shell 脚本为主要实现语言。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-09-30 · 当前星标 ★ 402

使用教程

难度:进阶 约 20 分钟 部署方式:本地运行 4 步

⚠ 该项目 README 未提供完整安装说明,以下步骤为通用流程,请以官方文档为准。

环境要求

  • Node.js 20+
  • 一个 ACP 兼容的编码智能体
  • macOS 或 Linux

安装与启动步骤

  1. 1装 CLI

    npm 全局装,命令名是 overtime

    npm install -g @ukanwat/overtime
  2. 2起一个常驻智能体

    给它一份任务简报而不是多轮对话

    overtime brief task.md
  3. 3看它的目录与时钟

    每个智能体有自己的工作目录与节拍,检查点在这

    ls .overtime
  4. 4只在需要决策时介入

    它会攒一批问题再找你,避免频繁打断

    echo answer pending questions

如何确认成功

智能体能跨会话持续推进同一份简报,检查点文件里有时间戳与完成项。

注意事项

  • 项目自标 status: early,接口与目录结构都可能变,别放进关键生产流程。
  • 它的主张是“智能体应该存在而不是会话”,所以状态全部落盘而不是留在上下文里。
  • 示例用 Unreal Engine 里无人干预搭一座开放世界城市来演示长周期自主性。
  • 长时间运行要接通知渠道,否则出问题没人知道。

核心亮点

  • 以简报替代对话,支持跨会话持续执行,减少人工反复介入
  • 提供开放世界城市建造的完整示例运行,可直观验证长周期自主能力
  • 结合 MCP 与 LLM 评估,便于接入工具链并衡量智能体表现

不足之处

  • 处于早期开发阶段,功能与接口可能不稳定
  • 以 Shell 为主,跨平台与工程化程度待观察

适用场景

  • 让编码智能体独立完成多步骤项目搭建
  • 评估 LLM 在长周期任务中的自主执行能力
  • 在游戏引擎中自动生成场景或原型内容

替代项目

OpenHands、SWE-agent

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