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数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-09-30 · 当前星标 ★ 402
使用教程
⚠ 该项目 README 未提供完整安装说明,以下步骤为通用流程,请以官方文档为准。
环境要求
- Node.js 20+
- 一个 ACP 兼容的编码智能体
- macOS 或 Linux
安装与启动步骤
-
1装 CLI
npm 全局装,命令名是 overtime
npm install -g @ukanwat/overtime -
2起一个常驻智能体
给它一份任务简报而不是多轮对话
overtime brief task.md -
3看它的目录与时钟
每个智能体有自己的工作目录与节拍,检查点在这
ls .overtime -
4只在需要决策时介入
它会攒一批问题再找你,避免频繁打断
echo answer pending questions
如何确认成功
智能体能跨会话持续推进同一份简报,检查点文件里有时间戳与完成项。
注意事项
- 项目自标 status: early,接口与目录结构都可能变,别放进关键生产流程。
- 它的主张是“智能体应该存在而不是会话”,所以状态全部落盘而不是留在上下文里。
- 示例用 Unreal Engine 里无人干预搭一座开放世界城市来演示长周期自主性。
- 长时间运行要接通知渠道,否则出问题没人知道。
核心亮点
- 以简报替代对话,支持跨会话持续执行,减少人工反复介入
- 提供开放世界城市建造的完整示例运行,可直观验证长周期自主能力
- 结合 MCP 与 LLM 评估,便于接入工具链并衡量智能体表现
不足之处
- 处于早期开发阶段,功能与接口可能不稳定
- 以 Shell 为主,跨平台与工程化程度待观察
适用场景
- 让编码智能体独立完成多步骤项目搭建
- 评估 LLM 在长周期任务中的自主执行能力
- 在游戏引擎中自动生成场景或原型内容
替代项目
OpenHands、SWE-agent
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