stable-diffusion-for-unity

在 Unity 里直接生成 AI 图像,无需切换工具

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 图像生成 🍴 复刻 9 🐛 待处理 2 👀 关注 4
GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 69
维护状态 低维护
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源插件,MIT许可证,完全免费,无付费版本。

项目预览

stable-diffusion-for-unity 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类图像生成
开发团队witchpot-studio
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源插件,MIT许可证,完全免费,无付费版本。
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议MIT
主要语言C#
技术栈/模型game-development,stable-diffusion,unity
GitHub 星标★ 69
上线时间2023-04-25 00:00:00
代码更新2023-11-13
仓库体积377.1 MB
本站数据更新2026-11-10
维护状态低维护
收录时间2026-08-09
浏览次数4

项目介绍

这是一个将 Stable Diffusion 集成到 Unity 引擎中的插件,旨在让游戏开发者无需离开 Unity 环境即可调用 AI 图像生成能力。它解决了在 Unity 中直接使用 Stable Diffusion 的集成难题,通过封装 API 或本地推理,提供纹理生成、图像编辑等功能。核心能力包括:在 Unity 编辑器内生成图像、支持多种 Stable Diffusion 模型、提供 C# 接口方便调用。项目处于早期阶段,适合原型验证和探索性开发。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 69

核心亮点

  • 原生 C# 接口,无缝集成 Unity 工作流
  • 支持本地或远程推理,灵活部署
  • 面向游戏开发场景,可快速生成纹理和素材

不足之处

  • 项目早期,API 和功能可能不稳定
  • 文档和示例较少,上手门槛较高

适用场景

  • 游戏开发中快速生成概念纹理或贴图
  • 在 Unity 编辑器内进行 AI 艺术创作
  • 为游戏原型生成动态图像内容

替代项目

Stable Diffusion WebUI、ComfyUI、Unity ML-Agents

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