CEB_ECON

上传照片,一键生成可用的 3D 角色模型

CEB_ECON 是一个基于 AI 的 Blender 插件,用于一键生成高质量 3D 角色。它整合了多个计算机视觉和图形学模型,从单张照片或简单输入中重建出完整的角色模型,包括身体、服装和纹理。该插件旨在简化 3D 角色制作流程,让艺术家和开发者无需手动建模即可快速获得可用于游戏或动画的角色。项目当前为非官方更新版,修复了原版的一些问题并适配新版 Blender。核心能力包括:基于图像的 3D 重建、自动服装生成、材质贴图处理,以及与 Blender 的无缝集成。

开源 free 图像生成
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 93
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类图像生成
开发团队kwan3854
所属国家
官网地址
定价模式free
价格说明开源Blender插件,GPL-3.0许可,可免费使用和修改,无付费版本。
访问状态
是否开源是
开源协议GPL-3.0
主要语言Python
技术栈/模型3d-graphics,3d-modeling,3d-reconstruction,blender-addon,character-generator,computer-graphics,computer-vision,game-development,metaverse,model-generator,pifu,stable-diffusion,texture-generation,virtual-humans
GitHub 星标★ 93
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2023-05-22 00:00:00
最近更新2026-04-02 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数4

使用教程

核心亮点

  • 基于单张图片即可生成完整角色,大幅降低建模门槛
  • 集成服装和纹理生成,输出模型可直接用于渲染或游戏
  • 作为 Blender 插件,无缝融入现有 3D 工作流

不足之处

  • 文档/社区待观察
  • 生成质量依赖输入图片,复杂姿态或遮挡可能效果不佳

适用场景

  • 游戏开发中快速生成 NPC 或玩家角色原型
  • 动画制作中为角色提供基础模型,减少手工建模时间
  • 个人创作者快速将照片转化为 3D 形象用于虚拟场景

替代项目

MakeHuman、Blender Auto-Rig Pro、PIFuHD

项目介绍

CEB_ECON 是数字人3D领域的开源项目,由 kwan3854 开发,2023 年首次发布。

它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 93。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-04-02。开源Blender插件,GPL-3.0许可,可免费使用和修改,无付费版本。

它主要面向的使用场景是:游戏开发中快速生成NPC或玩家角色原型。同类可对比的替代方案包括 MakeHuman、Blender Auto-Rig Pro、PIFuHD。

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