Effigy

本地跑通2D/3D资产生成,数字人素材自己造

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 数字人3D 🍴 复刻 27 🐛 待处理 3 👀 关注 3
GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 254
维护状态 活跃
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源免费,本地运行

项目预览

Effigy 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类数字人3D
开发团队SifuInTheShell
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源免费,本地运行
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议MIT
主要语言Python
GitHub 星标★ 254
上线时间2026-10-14 00:00:00
代码更新2026-11-09
仓库体积47.2 MB
本站数据更新2026-11-10
维护状态活跃
收录时间2026-11-10
浏览次数0

项目介绍

Effigy 是一个完全本地运行的 2D/3D 资产生成工具,用 Python 实现,面向数字人 3D 内容创作场景。它要解决的问题是:创作者在制作角色、道具等 2D/3D 资产时,往往依赖在线生成服务或手工建模,前者涉及数据外传和调用成本,后者耗时且门槛高。Effigy 把生成流程放在本机执行,输入描述或参考素材即可产出可用的 2D 图像与 3D 资产,减少对云端 API 的依赖,也便于在离线或数据敏感环境中使用。核心能力包括本地推理管线、2D 与 3D 资产的一体化生成、以及面向数字人工作流的资产输出。项目目前约 254 星,处于早期阶段,适合愿意跟进迭代、具备一定 Python 环境配置能力的技术用户做原型验证和二次开发。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-11-10 · 当前星标 ★ 254

核心亮点

  • 全流程本地执行,资产与提示数据不出本机,适合数据敏感场景
  • 同时覆盖 2D 图像与 3D 资产,减少在多个工具间来回切换
  • Python 实现,便于阅读源码、接入自有管线和做二次开发

不足之处

  • 早期项目,约 254 星,接口与功能可能频繁变动
  • 本地生成对显卡和显存有要求,低配机器体验受限
  • 文档与社区生态尚不成熟,遇到问题可参考的资料较少

适用场景

  • 数字人角色原型阶段的贴图与模型草稿快速生成
  • 离线或内网环境下制作 2D/3D 素材,避免素材外传
  • 独立开发者搭建自有资产生成管线并做定制扩展

替代项目

Stable Diffusion WebUI、ComfyUI、TRELLIS

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