SceneGen

单张照片,一次前向,秒出完整 3D 场景

SceneGen 是一个基于单张图片、一次前向传播即可生成完整 3D 场景的开源项目,由 3DV 2026 论文提出。它解决了传统 3D 场景重建需要多视角输入、逐物体优化或耗时迭代的问题,核心能力在于从单张 RGB 图像直接推理出场景中多个物体的空间布局、几何形状和相对位置关系,无需后处理优化。项目采用 Jupyter Notebook 实现,代码结构清晰,便于研究者复现和二次开发。其技术路线可能结合了扩散模型或隐式神经表示,强调端到端的高效生成,适合作为数字人、虚拟现实、游戏场景快速搭建的基础工具。目前项目处于早期阶段,星标数不高,但学术价值明确,为单图 3D 场景理解提供了新思路。

开源 free 数字人3D
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 513
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类数字人3D
开发团队Mengmouxu
所属国家
定价模式free
价格说明开源项目,MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。
访问状态
是否开源是
开源协议MIT
主要语言Jupyter Notebook
技术栈/模型3d,3d-aigc,3d-generation,3d-scene-generation,image-to-3d,scene-generation
GitHub 星标★ 513
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2025-08-19 00:00:00
最近更新2026-09-24 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数6

使用教程

核心亮点

  • 单图输入,无需多视角或视频,大幅降低数据采集成本
  • 一次前向传播生成完整场景,避免逐物体优化,速度优势明显
  • 基于 3DV 2026 论文,算法新颖,学术参考价值高

不足之处

  • 项目处于早期,文档和社区支持待观察
  • 依赖 Jupyter Notebook,工程化部署需额外改造

适用场景

  • 数字人场景快速搭建,如虚拟主播背景生成
  • 游戏关卡或虚拟环境原型设计,从概念图直接生成 3D 布局
  • AR/VR 内容创作,单张照片快速生成可交互场景

替代项目

3D Photo Inpainting、InfiniteNature-Zero、SceneScape

项目介绍

SceneGen 是数字人3D领域的开源项目,由 Mengmouxu 开发,2025 年首次发布。

它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 513。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-24。MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。

它主要面向的使用场景是:数字人场景快速搭建,如虚拟主播背景生成。同类可对比的替代方案包括 3D Photo Inpainting、InfiniteNature-Zero、SceneScape。

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