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数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 562
使用教程
环境要求
- Node 环境
- 游戏引擎
- Python 环境
安装与启动步骤
-
1装命令行
把想法交给它,产出可玩的游戏工程。
npm install -g godotmaker-cli -
2克隆引擎集成
配套的引擎侧集成要一起拿。
git clone https://github.com/RandallLiuXin/GodotMaker.git -
3装工具依赖
生成链上的脚本依赖。
pip install -r tools/requirements.txt -
4查环境
先确认引擎与依赖都就位。
python tools/check_env.py -
5生成第一个游戏
从最小玩法开始,别一上来做完整项目。
如何确认成功
给一句玩法描述后能生成可在引擎里打开并运行的工程,基础操作可用
注意事项
- 它生成的是工程而不是成品发行包。
- 生成结果需要人工调数值与美术。
- 环境检查脚本能省很多排查时间。
- 复杂玩法仍要手写逻辑。
核心亮点
- 集成 Claude Code、Codex、Opencode 三大 AI 代理,可灵活切换或组合使用
- 提供完整的 text-to-game 管线,从文本描述到可运行项目一步到位
- 基于 Godot 4,生成的代码和场景结构清晰,便于二次修改和扩展
不足之处
- 早期项目,文档和社区支持尚不完善,遇到问题可参考的案例较少
- 依赖外部 AI 代理服务,生成质量受模型能力和 API 成本限制
适用场景
- 快速验证游戏创意,将脑海中的玩法描述转化为可玩原型
- 教育学习场景,观察 AI 如何将自然语言转化为游戏代码和场景
- 辅助独立开发者批量生成基础游戏框架,减少重复性编码工作
替代项目
GameGPT、Ludicrous、AI Game Generator
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