novel-to-game

把小说丢给 AI,自动生成可玩的游戏

novel-to-game 是一套面向 AI 编程代理(如 Claude Code、Codex、Kimi Code)的 Agent Skills 集合,能将小说自动转化为基于原文、可完整游玩的游戏。它解决的是从文本到游戏的高效创作问题,让开发者或创作者无需手动编写大量代码,即可将小说中的世界观、角色、情节等要素转化为游戏机制、对话和任务。核心能力包括:解析小说文本并提取关键设定,生成游戏剧本与关卡流程,以及输出可直接运行的 HTML/JavaScript 游戏文件。项目以 Markdown 技能包形式分发,易于集成到主流 AI 编程工具中,适合快速原型验证和叙事游戏创作。

开源 unknown 智能体
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 797
维护状态 活跃
是否开源 是
定价模式 unknown

项目数据

分类智能体
开发团队zenstory-ai
所属国家
定价模式unknown
价格说明官网为 plateau.vibecoco.ai,非 GitHub 域名,但未提供定价信息,需进一步确认。
访问状态
是否开源是
开源协议MIT
主要语言Markdown
技术栈/模型agent-skills,ai-agents,ai-game-development,claude-code,claude-code-skills,claude-skills,codex,game-design,game-development,game-prototyping,gamedev,interactive-fiction,kimi-code,narrative-design,novel-to-game,skills,story-adaptation,story-to-game,visual-novel,zenstory
GitHub 星标★ 797
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2026-07-18 00:00:00
最近更新2026-09-23 00:00:00
维护状态活跃
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数2

使用教程

核心亮点

  • 直接输出可运行的 HTML/JS 游戏,无需额外构建步骤
  • 基于原文生成,确保游戏内容与小说设定一致
  • 兼容多种主流 AI 编程代理,集成成本低

不足之处

  • 早期项目,文档和社区支持尚待完善
  • 游戏类型和复杂度可能受限于模板化生成

适用场景

  • 独立游戏开发者快速制作叙事原型
  • 小说作者将作品转化为互动体验
  • AI 编程教学演示文本到游戏生成流程

替代项目

AI Dungeon、Charisma.ai、Ink/Inky

项目介绍

novel-to-game 是智能体领域的开源项目,由 zenstory-ai 开发,是 2026 年新上线的项目。

在全站 13,109 个收录项目中,它的 GitHub 星标数(797)位列前 30%,在智能体分类中处于中上游。

项目目前处于活跃维护状态,最近一次代码更新于 2026-09-23。官网为 plateau.vibecoco.ai,非 GitHub 域名,但未提供定价信息,需进一步确认。从国内网络环境看,可直接访问。

它主要面向的使用场景是:独立游戏开发者快速制作叙事原型。同类可对比的替代方案包括 AI Dungeon、Charisma.ai、Ink/Inky。

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