StableProjectorz

在 Unity 里用 AI 一键生成 3D 模型和纹理,省时省力

开源 🏷️完全免费 ✅ 目前可打开 图像生成 🍴 复刻 25 🐛 待处理 1 👀 关注 2
访问官网 ↗ GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 131
维护状态 维护中
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 免费工具,用于通过StableDiffusion生成3D和纹理,无付费版本。

项目预览

StableProjectorz 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类图像生成
开发团队IgorAherne
定价模式🏷️完全免费
价格说明免费工具,用于通过StableDiffusion生成3D和纹理,无付费版本。
访问状态✅ 目前可打开
是否开源是
开源协议AGPL-3.0
主要语言C#
技术栈/模型3d-generation,game,game-development,stable-diffusion,texture,unity
GitHub 星标★ 131
上线时间2026-01-25 00:00:00
代码更新2026-08-23
仓库体积51.7 MB
本站数据更新2026-11-09
维护状态维护中
收录时间2026-08-09
浏览次数8

项目介绍

StableProjectorz 是一个基于 Stable Diffusion 的免费 3D 模型与纹理生成工具,主要面向游戏开发者和 3D 创作者。它解决了传统 3D 资产制作流程繁琐、成本高的问题,用户只需输入文字或简单参数,即可通过 AI 快速生成可用的 3D 模型和对应的纹理贴图。项目采用 C# 编写,深度集成 Unity 引擎,提供直观的编辑器界面,支持在 Unity 内直接预览和导出生成结果。核心能力包括:利用 Stable Diffusion 生成 PBR 纹理、从文本或图像生成 3D 模型、以及自动 UV 映射和材质烘焙。项目目前处于早期阶段,代码开源,社区可参与改进,适合希望探索 AI 辅助 3D 资产生产流程的开发者。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 131

核心亮点

  • 直接集成 Unity 编辑器,无需切换工具,工作流顺畅
  • 基于 Stable Diffusion,生成纹理质量高且风格可控
  • 完全免费开源,适合独立开发者和学习研究

不足之处

  • 项目处于早期,功能尚不完善,稳定性待提升
  • 文档和社区支持较少,上手可能需要自行摸索

适用场景

  • 游戏开发中快速生成概念 3D 资产和占位模型
  • 为现有模型自动生成 PBR 纹理贴图
  • 教育场景中演示 AI 辅助 3D 内容创作

替代项目

DreamTextures、Blender Stable Diffusion Plugin、Meshy AI

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