SimulatedSelf

摄像头前动一动,3D 分身实时跟你学。

运行在浏览器中的实时数字孪生:网络摄像头驱动 3D 人形,同步你的肢体动作、识别你的情绪,并通过流式 Llama 3.1 语音管道与你对话,打造沉浸式的虚拟自我。

开源 unknown 数字人3D
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 13
维护状态 维护中
是否开源 是
定价模式 unknown

项目数据

分类数字人3D
开发团队Mattral
所属国家
定价模式unknown
价格说明定价信息待确认
访问状态
是否开源是
开源协议MIT
主要语言TypeScript
技术栈/模型ai-avatar,browser-ai,digital-twin,emotion-recognition,human-robot-interaction,real-time-3d-pose-estimation,streaming-llm,threejs,voice-interface
GitHub 星标★ 13
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2025-06-02 00:00:00
最近更新2026-09-07 00:00:00
维护状态维护中
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数4

使用教程

核心亮点

  • 浏览器原生实时3D数字人,无需安装,Webcam驱动姿态同步
  • 集成流式Llama 3.1语音对话,支持情感识别,交互链路完整
  • TypeScript技术栈,模块化设计,便于二次开发

不足之处

  • 星标仅11,社区活跃度低,文档/社区待观察
  • 依赖浏览器端3D姿态估计,复杂动作或低光环境精度可能受限

适用场景

  • 虚拟客服/导购,提供带情感反馈的实时数字人交互
  • 在线教育或培训,模拟教师或教练进行姿态指导
  • 游戏或社交应用中的个性化虚拟化身

替代项目

Ready Player Me、Three.js + MediaPipe、Babylon.js Avatar

项目介绍

SimulatedSelf 是数字人3D领域的开源项目,由 Mattral 开发,2025 年首次发布。

它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 13。

项目仍在小幅维护中,最近一次代码更新于 2026-09-07。从国内网络环境看,当前已无法正常访问。

它主要面向的使用场景是:虚拟客服/导购,提供带情感反馈的实时数字人交互。同类可对比的替代方案包括 Ready Player Me、Three.js + MediaPipe、Babylon.js Avatar。

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