ShapeLLM

让 AI 看懂并操作 3D 物体,赋能机器人交互

ShapeLLM 是一个面向具身交互的通用 3D 物体理解模型,由 ECCV 2024 论文提出。它解决了传统 3D 模型难以同时处理点云感知、语言对齐和交互推理的问题,核心能力包括:基于点云的 3D 物体识别与定位、多轮视觉-语言对话、以及面向机器人操作的交互式理解。项目采用两阶段训练策略,先通过 3D 基础模型对齐视觉与语言,再在指令微调数据上增强交互能力。代码基于 PyTorch 实现,提供推理和训练脚本,支持自定义数据微调。作为早期开源项目,其架构设计对 3D 多模态研究有参考价值,但依赖外部 3D 骨干网络和预训练权重。

开源 free 开源模型
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 248
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类开源模型
开发团队qizekun
所属国家
定价模式free
价格说明开源项目,Apache-2.0许可证,可免费使用和部署。
访问状态
是否开源是
开源协议Apache-2.0
主要语言Python
技术栈/模型3d-point-clouds,large-language-models,representation-learning
GitHub 星标★ 248
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2024-02-28 00:00:00
最近更新2026-09-07 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数6

使用教程

核心亮点

  • 首个面向具身交互的 3D 多模态模型,研究定位新颖
  • 提供完整训练与推理代码,支持自定义数据微调
  • 在 3D 物体理解基准上验证了多轮对话能力

不足之处

  • 依赖外部 3D 骨干网络和预训练权重,部署门槛较高
  • 文档/社区待观察,示例和教程较少

适用场景

  • 机器人抓取与操作前的物体识别
  • 3D 场景中的人机自然语言交互
  • 自动驾驶中的点云目标理解

替代项目

LLaVA、Point-BERT、3D-LLM

项目介绍

ShapeLLM 是数字人3D领域的开源项目,由 qizekun 开发,2024 年首次发布。

它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 248。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-07。Apache-2.0许可证,可免费使用和部署。

它主要面向的使用场景是:机器人抓取与操作前的物体识别。同类可对比的替代方案包括 LLaVA、Point-BERT、3D-LLM。

上一篇:BlenderLLM

下一篇:HoloMotion

同类项目推荐

A3D 开源

在 three.js 里直接调用 AI 生成纹理和素材,边建模边生成

3D x AI hybrid editor, built with three.js

★ 129 2026-08-09
cube 开源

用一句话生成 3D 模型,在 Roblox 里快速落地 AI 创作

Roblox Foundation Model for 3D Intelligence

★ 1254 2026-08-09
AG3D 开源

用2D图片直接生成3D虚拟人,告别昂贵扫描

Official code release for ICCV2023 paper AG3D: Learning to Generate 3D Avatars from ···

★ 272 2026-08-09
GameFactory-3A 开源

一条命令生成 3A 游戏资产,从模型到视频全自动

A comprehensive open-source 3A game-generation skill and asset framework.

★ 798 2026-08-21