BlenderLLM

说句话,自动生成 Blender 3D 模型脚本

BlenderLLM 是一个专门根据用户自然语言指令生成 CAD 脚本的开源大语言模型。它解决的是从文本描述直接创建 3D 模型的问题,用户无需掌握复杂的 Blender 操作或编程知识,只需用日常语言描述想要的模型,模型便会输出可在 Blender 中执行的脚本,自动渲染出 3D 模型。其核心能力在于理解三维空间关系和建模意图,并转化为精确的脚本代码,覆盖常见几何体、修改器、材质等操作。项目基于 Python 构建,提供模型权重和推理代码,适合作为自动化 3D 内容生成的底层引擎。

开源 free 开源模型
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 306
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类开源模型
开发团队FreedomIntelligence
所属国家
官网地址
定价模式free
价格说明开源模型,Apache-2.0许可,可免费使用和部署。
访问状态
是否开源是
开源协议Apache-2.0
主要语言Python
技术栈/模型3d-models,ai,blender,cad,large-language-models,modeling-agents,rendering-3d-graphics
GitHub 星标★ 306
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2024-12-04 00:00:00
最近更新2026-09-24 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数6

使用教程

核心亮点

  • 直接生成可执行脚本,省去手动建模时间
  • 针对 CAD 场景微调,对几何指令理解更准
  • 支持自然语言交互,降低 3D 建模门槛

不足之处

  • 生成复杂模型的准确率有限,需人工修正
  • 依赖 Blender 环境,无法独立运行
  • 文档/社区待观察

适用场景

  • 快速原型设计,用文字描述生成初版模型
  • 教育场景,辅助学生学习 3D 建模逻辑
  • 自动化批量生成简单 CAD 零件

替代项目

OpenAI Shap-E、Point-E、Text2Mesh

项目介绍

BlenderLLM 是数字人3D领域的开源项目,由 FreedomIntelligence 开发,2024 年首次发布。

它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 306。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-24。Apache-2.0许可,可免费使用和部署。

它主要面向的使用场景是:快速原型设计,用文字描述生成初版模型。同类可对比的替代方案包括 OpenAI Shap-E、Point-E、Text2Mesh。

上一篇:Holodeck

下一篇:ShapeLLM

同类项目推荐

A3D 开源

在 three.js 里直接调用 AI 生成纹理和素材,边建模边生成

3D x AI hybrid editor, built with three.js

★ 129 2026-08-09
cube 开源

用一句话生成 3D 模型,在 Roblox 里快速落地 AI 创作

Roblox Foundation Model for 3D Intelligence

★ 1254 2026-08-09
AG3D 开源

用2D图片直接生成3D虚拟人,告别昂贵扫描

Official code release for ICCV2023 paper AG3D: Learning to Generate 3D Avatars from ···

★ 272 2026-08-09
GameFactory-3A 开源

一条命令生成 3A 游戏资产,从模型到视频全自动

A comprehensive open-source 3A game-generation skill and asset framework.

★ 798 2026-08-21