DreamScene 是数字人3D领域的开源项目,由 DreamScene-Project 开发,2024 年首次发布。
它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 232。
项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-08-21。代码公开,可自行部署使用,无付费版本。
它主要面向的使用场景是:游戏场景快速原型设计,从文本生成初始3D环境。同类可对比的替代方案包括 DreamFusion、MVDream、Text2Room。

输入一句话,自动生成多物体 3D 场景,布局合理不打架
DreamScene 是一个基于 3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)的文本生成 3D 场景的开源项目,发表于 ECCV 2024。它解决的是从文本描述直接生成高质量、多物体、空间关系合理的 3D 场景的问题,而不仅仅是单个物体。核心能力包括:提出 Formation Pattern Sampling(形成模式采样)方法,通过采样物体间的空间布局模式,引导生成过程,使场景中多个物体能正确排列、组合,避免物体重叠或位置错乱;同时利用 3D 高斯表示,支持快速渲染和高质量几何细节。项目提供完整训练和推理代码,支持自定义文本提示词生成场景,适用于游戏、影视、虚拟现实等领域的快速原型设计。
DreamFusion、MVDream、Text2Room
DreamScene 是数字人3D领域的开源项目,由 DreamScene-Project 开发,2024 年首次发布。
它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 232。
项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-08-21。代码公开,可自行部署使用,无付费版本。
它主要面向的使用场景是:游戏场景快速原型设计,从文本生成初始3D环境。同类可对比的替代方案包括 DreamFusion、MVDream、Text2Room。
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