gamedev
本站收录 15 个带「gamedev」标签的 AI 开源项目
Claude-Code-Game-StudiosClaude-Code-Game-Studios 是一套把 Claude Code 改造成完整游戏开发工作室的配置与工作流集合。它通过 49 个分工明确的 AI★ 25,572
unity-mcpUnity MCP 是一个开源桥接工具,让 AI 助手(如 Claude、GPT)能直接操控 Unity 编辑器。它通过 Model Context Proto★ 14,597
Unity-MCPUnity-MCP 是一个为 Unity 引擎打造的 AI 开发与测试闭环工具集,包含 AI Skills、MCP Tools 和 CLI。它解决了 AI 编程★ 4,360
anything_about_gameanything_about_game 是一个游戏开发资源精选清单,汇集了从 2D 游戏框架、ECS 架构、C# 工具链到游戏数学、资产、引擎等全方位的学习与开★ 4,139
LLMUnityLLMUnity 是一个让开发者能在 Unity 引擎中轻松集成大语言模型(LLM)的开源插件。它解决了游戏开发中为 NPC(非玩家角色)赋予智能对话能力的痛点★ 1,717
awesome-gamedev-agent-skills这是一个为AI编程智能体准备的游戏开发技能集合,包含67个针对Godot、Unity、Unreal、Phaser、PixiJS、three.js、Bevy、py★ 1,255
awesome-ai-tools-for-game-dev这是一个精选AI工具清单,专门面向游戏开发者,旨在帮助他们高效地将AI技术融入游戏开发流程。项目解决了游戏开发者难以快速找到合适AI工具的痛点,通过人工筛选和分★ 1,049
novel-to-gamenovel-to-game 是一套面向 AI 编程代理(如 Claude Code、Codex、Kimi Code)的 Agent Skills 集合,能将小说★ 816
LocusLocus 是一个开源的 Unity 开发智能体,用 Rust 编写,旨在将 AI 编程助手的能力带入 Unity 游戏开发工作流。它解决的是 Unity 开发★ 746
fennara-godot-aifennara-godot-ai 是一个面向 Godot 游戏引擎的 AI 聊天与智能体工具集,旨在将 AI 能力直接嵌入游戏开发流程。它同时支持 MCP(模型★ 294
texel-studiotexel-studio 是一个基于 AI 的像素画创作智能体,它摒弃了常见的扩散模型生成方式,转而采用工具驱动的绘画流程,模拟真实艺术家的创作过程。该项目解决★ 198
openclaw-unity-plugin这是一个让AI智能体通过MCP协议操控Unity编辑器的开源插件。它解决了游戏开发中重复性操作耗时、AI难以直接介入Unity工作流的问题。核心能力是提供55个★ 107
game-enginegame-engine 是一个轻量级(约 4kb)的 HTML5 Canvas 游戏引擎,专为喜欢编码的人设计,用于制作小型游戏、动画和创意编程。它无任何依赖,★ 76
hearthHearth 是一个开源的、面向智能体(agent-native)的桌面应用,专为智能体游戏开发而设计。它解决的是传统游戏开发中 AI 难以深度参与、工具链割裂★ 56