aseprite-ai-artist

让 AI 在 Aseprite 里亲手画像素画并导出动画

开源 unknown 智能体
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GitHub 星标 ★ 394
维护状态 活跃
是否开源 是
定价模式 unknown

项目预览

项目数据

分类智能体
开发团队with-pebbly
所属国家
定价模式unknown
价格说明定价信息待确认
访问状态
是否开源是
开源协议MIT
主要语言TypeScript
技术栈/模型ai-agents,aseprite,benchmark,claude-code,gamedev,lua,mcp,model-context-protocol,pixel-art,sprite-animation,spritesheet,typescript
GitHub 星标★ 394
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2026-09-08 00:00:00
代码更新—
仓库体积—
本站数据更新—
维护状态活跃
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-10-18
浏览次数0

项目介绍

aseprite-ai-artist 是一个基于 MCP(Model Context Protocol)的服务器与技能包,让 Claude Code、Codex、Gemini CLI、Cursor 等编码智能体直接操控你已打开的 Aseprite 窗口,在真实像素画软件里作画。它解决的是 AI 生成像素素材与专业工具脱节的问题:传统方式靠文生图或脚本导出,难以精修和迭代;本项目通过 Lua 脚本桥接 Aseprite,让智能体能绘制、查看自己的画面、逐帧制作动画并导出精灵表。核心能力包括:像素级绘图与取色、画布状态回读用于自我检查、帧动画生成、spritesheet 导出,以及配套的基准测试与作品画廊。适合游戏开发中快速产出原型素材,也可作为智能体操作桌面软件的实践样例。

Star 增长趋势

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技术标签

使用教程

—

核心亮点

  • 直接操控已打开的 Aseprite 窗口,画完能回读画面自我检查,而非一次性文生图
  • 支持逐帧动画与 spritesheet 导出,产出可直接进游戏引擎
  • 提供 MCP server 加 skills,兼容 Claude Code、Codex、Gemini CLI、Cursor 多个智能体

不足之处

  • 强依赖 Aseprite 桌面软件与本地环境,无法纯云端运行
  • 项目处于早期,技能与工具接口可能随智能体生态频繁变动

适用场景

  • 游戏开发者为原型快速生成角色和道具像素素材
  • 像素画师用自然语言让 AI 起草草稿再手工精修
  • 研究智能体操作桌面软件与视觉反馈闭环的实验平台

替代项目

pixel-mcp、aseprite-mcp

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