hearth

让 AI 智能体直接参与游戏开发,快速构建 2D 游戏。

Hearth 是一个开源的、面向智能体(agent-native)的桌面应用,专为智能体游戏开发而设计。它解决的是传统游戏开发中 AI 难以深度参与、工具链割裂的问题,将 2D 游戏引擎、AI 智能体和 MCP(模型上下文协议)集成在一个桌面环境中。核心能力包括:基于 TypeScript 和 Lua 的双语言支持,允许开发者或 AI 通过自然语言或代码驱动游戏逻辑;内置 2D 游戏引擎,支持快速原型和迭代;通过 MCP 协议让 AI 智能体与游戏环境无缝交互,实现自动生成关卡、NPC 行为设计、实时调试等。项目处于早期阶段,星标 104,但架构新颖,适合探索 AI 与游戏开发融合的开发者。

开源 unknown 智能体
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 56
维护状态 维护中
是否开源
定价模式 unknown

项目数据

分类智能体
开发团队echoo19
所属国家
定价模式unknown
价格说明定价信息待确认
访问状态
是否开源
开源协议MIT
主要语言TypeScript
技术栈/模型2d-game-engine,ai-agent,game-development,game-engine,gamedev,lua,mcp,typescript
GitHub 星标★ 56
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2026-07-03 00:00:00
最近更新2026-09-18 00:00:00
维护状态维护中
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数4

使用教程

核心亮点

  • 原生集成 MCP,AI 智能体可直接操控游戏引擎,降低开发门槛
  • TypeScript + Lua 双语言,兼顾性能与灵活性,适合快速原型
  • 桌面应用形态,提供可视化环境,便于实时调试和观察 AI 行为

不足之处

  • 项目处于早期,文档和社区生态尚不完善
  • 功能覆盖有限,可能缺乏成熟游戏引擎的丰富工具链

适用场景

  • AI 驱动的游戏原型快速开发,如生成关卡或 NPC 逻辑
  • 教育场景,用于教学 AI 智能体与游戏环境的交互
  • 独立开发者探索 AI 辅助游戏创作的工作流

替代项目

Godot Engine、Unity ML-Agents、OpenAI Gym

项目介绍

hearth 是智能体领域的开源项目,由 echoo19 开发,是 2026 年新上线的项目。

它收录于智能体分类,该分类目前共有 2,499 个项目,GitHub 星标数为 56。

项目仍在小幅维护中,最近一次代码更新于 2026-09-18。从国内网络环境看,可直接访问。

它主要面向的使用场景是:AI驱动的游戏原型快速开发,如生成关卡或NPC逻辑。同类可对比的替代方案包括 Godot Engine、Unity ML-Agents、OpenAI Gym。

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