StableDiffusionUnityTools

在Unity编辑器里直接生成AI图像资产,告别切换工具

StableDiffusionUnityTools 是一个 Unity 编辑器扩展工具,旨在将 Stable Diffusion 图像生成能力无缝集成到 Unity 编辑器中。它解决了游戏开发者在制作资产时,需要频繁切换外部工具(如本地部署的 Stable Diffusion WebUI 或云端服务)来生成纹理、贴图等资源的痛点。该工具支持连接自托管(self-hosted)或托管(managed)的 Stable Diffusion 服务,允许开发者在 Unity 编辑器内直接调用生成接口,快速产出所需的图像资产。核心能力包括:在编辑器界面中配置服务地址和参数、发起生成请求、接收并导入生成的图像到项目资源中,从而简化了 AI 辅助美术资产的制作流程。该工具基于 C# 编写,与 Unity 编辑器深度集成,适合希望利用 AI 提升资产生产效率的 Unity 开发者。

开源 free 图像生成
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 64
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类图像生成
开发团队KonH
所属国家
官网地址
定价模式free
价格说明开源工具,MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。
访问状态
是否开源是
开源协议MIT
主要语言C#
技术栈/模型game-development,image-generation,stable-diffusion,unity,unity-editor,unity3d
GitHub 星标★ 64
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2023-01-14 00:00:00
最近更新2026-09-19 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数2

使用教程

核心亮点

  • 深度集成Unity编辑器,无需离开开发环境即可生成图像资产
  • 支持自托管和托管Stable Diffusion服务,灵活适配不同部署方式
  • 简化AI辅助美术流程,直接导入生成的资源到项目

不足之处

  • 项目处于早期阶段,功能可能不完善
  • 文档和社区支持待观察

适用场景

  • 游戏开发中快速生成纹理、贴图等美术资产
  • 在Unity编辑器内进行AI辅助的概念设计
  • 需要批量生成图像资产并直接用于游戏项目

替代项目

Stable Diffusion WebUI、ComfyUI、Unity AI Integration

项目介绍

StableDiffusionUnityTools 是图像领域的开源项目,由 KonH 开发,2023 年首次发布。

它收录于图像分类,该分类目前共有 837 个项目,GitHub 星标数为 64。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-19。开源工具,MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。

它主要面向的使用场景是:游戏开发中快速生成纹理、贴图等美术资产。同类可对比的替代方案包括 Stable Diffusion WebUI、ComfyUI、Unity AI Integration。

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