
RSTGameTranslation
截屏识别游戏文字,AI 实时翻译成中文字幕
RSTGameTranslation 是一款面向 Windows 游戏玩家的开源实时翻译工具,核心思路是把 OCR 文字识别与大模型翻译串成一条流水线:截取屏幕上的游戏文本区域,识别出原文,再调用 AI 翻译接口输出中文或目标语言,并以悬浮字幕/覆盖层形式回显在游戏画面上。它解决的是外文游戏没有官方汉化、剧情对话和 UI 文本看不懂的问题,尤其适合日式 RPG、视觉小说、独立游戏等文本量大且难以手动查词的作品。项目使用 C# 开发,主要面向 Windows 平台,配置上通常需要用户自行准备翻译服务(本地或云端 API),支持自定义截图区域、识别频率与翻译引擎,属于轻量、可自托管的方案。
项目数据
使用教程
核心亮点
- OCR 与 AI 翻译串联成完整流水线,截图到译文回显一体化,不用手动复制粘贴
- 支持自定义识别区域和翻译引擎,可接本地或云端 API,灵活适配不同游戏与网络环境
- C# 实现、Windows 原生体验,对游戏玩家来说部署门槛相对低,开源可自行改代码
不足之处
- 依赖用户自备翻译 API 或本地模型,开箱即用程度有限,配置对非技术玩家偏复杂
- 仅面向 Windows,且 OCR 对动态画面、艺术字体和低分辨率文本的识别稳定性有待提升
适用场景
- 玩没有官方中文的日式 RPG 或视觉小说,实时看懂剧情对话
- 独立游戏或老游戏只有英文/日文 UI,需要边玩边理解任务与道具说明
- 直播或录屏外文游戏时,叠加实时翻译字幕方便观众理解内容
替代项目
Translumo、Textractor、LunaTranslator
项目介绍
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