RSTGameTranslation

截屏识别游戏文字,AI 实时翻译成中文字幕

RSTGameTranslation 是一款面向 Windows 游戏玩家的开源实时翻译工具,核心思路是把 OCR 文字识别与大模型翻译串成一条流水线:截取屏幕上的游戏文本区域,识别出原文,再调用 AI 翻译接口输出中文或目标语言,并以悬浮字幕/覆盖层形式回显在游戏画面上。它解决的是外文游戏没有官方汉化、剧情对话和 UI 文本看不懂的问题,尤其适合日式 RPG、视觉小说、独立游戏等文本量大且难以手动查词的作品。项目使用 C# 开发,主要面向 Windows 平台,配置上通常需要用户自行准备翻译服务(本地或云端 API),支持自定义截图区域、识别频率与翻译引擎,属于轻量、可自托管的方案。

开源 free 行业应用
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 648
维护状态 活跃
是否开源
定价模式 free

项目数据

分类行业应用
开发团队thanhkeke97
所属国家
定价模式free
价格说明开源免费,需自行部署
访问状态
是否开源
开源协议GPL-3.0
主要语言C#
技术栈/模型autotranslate,game,game-translation,image-to-text,ocr,ocr-recognition,translation,translator
GitHub 星标★ 648
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2025-05-08 00:00:00
最近更新2026-09-18 00:00:00
维护状态活跃
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-09-19
浏览次数0

使用教程

核心亮点

  • OCR 与 AI 翻译串联成完整流水线,截图到译文回显一体化,不用手动复制粘贴
  • 支持自定义识别区域和翻译引擎,可接本地或云端 API,灵活适配不同游戏与网络环境
  • C# 实现、Windows 原生体验,对游戏玩家来说部署门槛相对低,开源可自行改代码

不足之处

  • 依赖用户自备翻译 API 或本地模型,开箱即用程度有限,配置对非技术玩家偏复杂
  • 仅面向 Windows,且 OCR 对动态画面、艺术字体和低分辨率文本的识别稳定性有待提升

适用场景

  • 玩没有官方中文的日式 RPG 或视觉小说,实时看懂剧情对话
  • 独立游戏或老游戏只有英文/日文 UI,需要边玩边理解任务与道具说明
  • 直播或录屏外文游戏时,叠加实时翻译字幕方便观众理解内容

替代项目

Translumo、Textractor、LunaTranslator

项目介绍

RSTGameTranslation 是一个行业应用领域的开源项目,官方简介:Real-time Game Translation Tool | OCR + AI Translation | Windows Gaming | Open Source。项目使用 C# 开发,在 GitHub 上获得 648 星标。

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