DIMO

给任意3D物体一键生成多种自然运动,动画制作快人一步

DIMO是一个面向任意物体的多样化3D运动生成框架,由ICCV 2025收录并评为Highlight。它解决了现有4D生成技术仅能处理特定类别物体(如人体或动物)的局限,首次支持对任意形状的物体生成合理且多样的3D运动序列。其核心能力包括:输入单个静态3D物体(如网格或点云),通过扩散模型生成多种可能的运动轨迹,并输出带动态的4D表示。DIMO结合了视频生成先验和几何约束,确保运动既自然又符合物体结构,同时支持用户控制运动幅度和风格。该框架为4D内容创作、动画制作和机器人仿真提供了高效工具,尤其适合需要快速生成物体动态场景的创意工作流。

开源 unknown 视频生成
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 151
维护状态 较活跃
是否开源 是
定价模式 unknown

项目数据

分类视频生成
开发团队Friedrich-M
所属国家
定价模式unknown
价格说明官网为项目主页,未提供明确定价信息,需进一步确认。
访问状态
是否开源是
开源协议NOASSERTION
主要语言Python
技术栈/模型3d-motion,4d-generation,motion-generation,video-generation
GitHub 星标★ 151
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2025-06-26 00:00:00
最近更新2026-09-07 00:00:00
维护状态较活跃
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数6

使用教程

核心亮点

  • 支持任意物体形状,突破传统仅限人体/动物的限制
  • 基于扩散模型,生成运动多样且可控(幅度/风格)
  • ICCV 2025 Highlight认证,方法有学术创新性

不足之处

  • 早期项目,文档和社区生态待观察
  • 生成质量依赖输入物体质量,复杂拓扑可能效果有限

适用场景

  • 4D内容创作:为静态3D模型快速添加动态效果
  • 动画制作:自动生成角色或物体的候选运动序列
  • 机器人仿真:生成物体操作或交互的运动轨迹

替代项目

LGM、4DGen、Consistent4D

项目介绍

DIMO 是数字人3D领域的开源项目,由 Friedrich-M 开发,2025 年首次发布。

它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 151。

项目保持着较活跃的维护节奏,最近一次代码更新于 2026-09-07。官网为项目主页,未提供明确定价信息,需进一步确认。从国内网络环境看,可直接访问。

它主要面向的使用场景是:4D内容创作:为静态3D模型快速添加动态效果。同类可对比的替代方案包括 LGM、4DGen、Consistent4D。

上一篇:StableAvatar

下一篇:ditto-talkinghead

同类项目推荐

A3D 开源

在 three.js 里直接调用 AI 生成纹理和素材,边建模边生成

3D x AI hybrid editor, built with three.js

★ 129 2026-08-09
cube 开源

用一句话生成 3D 模型,在 Roblox 里快速落地 AI 创作

Roblox Foundation Model for 3D Intelligence

★ 1254 2026-08-09
AG3D 开源

用2D图片直接生成3D虚拟人,告别昂贵扫描

Official code release for ICCV2023 paper AG3D: Learning to Generate 3D Avatars from ···

★ 272 2026-08-09
GameFactory-3A 开源

一条命令生成 3A 游戏资产,从模型到视频全自动

A comprehensive open-source 3A game-generation skill and asset framework.

★ 798 2026-08-21