scene-language 是计算机视觉领域的开源项目,由 zzyunzhi 开发,2024 年首次发布。
它收录于计算机视觉分类,该分类目前共有 447 个项目,GitHub 星标数为 270。
项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-08。MIT许可证,可自由使用和部署,无付费版本。
它主要面向的使用场景是:3D场景自动生成与布局设计。同类可对比的替代方案包括 SceneScript、3D-LLM、BlenderGPT。

用程序+文字+嵌入,一句话生成可编辑的3D场景
Scene Language 是一个 CVPR 2025 Highlight 项目,提出了一种用程序、文字和嵌入向量统一表示3D场景的新范式。它解决的是传统3D场景表示方法(如网格、点云)难以兼顾高层语义理解和低层几何细节的问题。核心能力包括:将场景分解为程序化结构(如物体布局)、自然语言描述(如材质属性)和神经嵌入(如精细几何),并支持通过大语言模型自动生成和编辑场景。该项目提供了完整的训练和推理代码,并基于 Blender 等工具构建数据集,适用于3D场景生成、编辑和问答等任务。
SceneScript、3D-LLM、BlenderGPT
scene-language 是计算机视觉领域的开源项目,由 zzyunzhi 开发,2024 年首次发布。
它收录于计算机视觉分类,该分类目前共有 447 个项目,GitHub 星标数为 270。
项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-08。MIT许可证,可自由使用和部署,无付费版本。
它主要面向的使用场景是:3D场景自动生成与布局设计。同类可对比的替代方案包括 SceneScript、3D-LLM、BlenderGPT。
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