PGS 是计算机视觉领域的开源项目,由 micycle1 开发,2021 年首次发布。
它收录于计算机视觉分类,该分类目前共有 447 个项目,GitHub 星标数为 220。
项目仍在小幅维护中,最近一次代码更新于 2026-09-01。GPL-3.0许可证,可免费使用和修改。
它主要面向的使用场景是:创意编程中的几何艺术生成。同类可对比的替代方案包括 toxiclibs、Hemesh、ShapeScript。

在Processing里轻松搞定复杂几何处理,让创意不卡壳。
PGS(Processing Geometry Suite)是一个基于Java的几何处理库,专为Processing创意编程环境设计。它提供了一系列易于使用的几何算法和数据结构,帮助艺术家、设计师和开发者快速实现复杂的几何操作,如布尔运算、网格简化、三角剖分、泰森多边形、骨架化等。PGS解决了Processing原生环境在几何计算方面功能不足的问题,无需深入底层算法细节,即可在创意项目中集成高级几何处理能力。其核心能力包括:2D/3D几何布尔运算、网格优化与修复、多种三角剖分算法、基于距离场的骨架提取、以及丰富的几何可视化辅助工具。通过简洁的API设计,PGS降低了几何编程的门槛,让用户专注于创意表达,而非数学实现。
toxiclibs、Hemesh、ShapeScript
PGS 是计算机视觉领域的开源项目,由 micycle1 开发,2021 年首次发布。
它收录于计算机视觉分类,该分类目前共有 447 个项目,GitHub 星标数为 220。
项目仍在小幅维护中,最近一次代码更新于 2026-09-01。GPL-3.0许可证,可免费使用和修改。
它主要面向的使用场景是:创意编程中的几何艺术生成。同类可对比的替代方案包括 toxiclibs、Hemesh、ShapeScript。
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