PGS

在Processing里轻松搞定复杂几何处理,让创意不卡壳。

PGS(Processing Geometry Suite)是一个基于Java的几何处理库,专为Processing创意编程环境设计。它提供了一系列易于使用的几何算法和数据结构,帮助艺术家、设计师和开发者快速实现复杂的几何操作,如布尔运算、网格简化、三角剖分、泰森多边形、骨架化等。PGS解决了Processing原生环境在几何计算方面功能不足的问题,无需深入底层算法细节,即可在创意项目中集成高级几何处理能力。其核心能力包括:2D/3D几何布尔运算、网格优化与修复、多种三角剖分算法、基于距离场的骨架提取、以及丰富的几何可视化辅助工具。通过简洁的API设计,PGS降低了几何编程的门槛,让用户专注于创意表达,而非数学实现。

开源 free 设计创意
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 220
维护状态 维护中
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类设计创意
开发团队micycle1
所属国家
定价模式free
价格说明开源项目,GPL-3.0许可证,可免费使用和修改。
访问状态
是否开源是
开源协议GPL-3.0
主要语言Java
技术栈/模型circle-packing,computational-geometry,concave-hull,convex-hull,creative-coding,delaunay-triangulation,generative-art,geometry,geometry-processing,graph-coloring,jts-topology-suite,medial-axis,processing-library,quadrangulation,shapes,straight-skeleton,voronoi-diagrams
GitHub 星标★ 220
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2021-01-19 00:00:00
最近更新2026-09-01 00:00:00
维护状态维护中
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数2

使用教程

核心亮点

  • 提供开箱即用的几何布尔运算,免去自己实现复杂算法的麻烦
  • 支持多种三角剖分和网格简化算法,适合快速原型和可视化
  • API设计简洁,与Processing环境无缝集成,上手快

不足之处

  • 项目更新不活跃,可能跟不上Processing新版本
  • 文档和示例相对有限,高级功能需要自行摸索

适用场景

  • 创意编程中的几何艺术生成
  • 交互式可视化项目的快速几何原型
  • 建筑和生成艺术中的网格处理与优化

替代项目

toxiclibs、Hemesh、ShapeScript

项目介绍

PGS 是计算机视觉领域的开源项目,由 micycle1 开发,2021 年首次发布。

它收录于计算机视觉分类,该分类目前共有 447 个项目,GitHub 星标数为 220。

项目仍在小幅维护中,最近一次代码更新于 2026-09-01。GPL-3.0许可证,可免费使用和修改。

它主要面向的使用场景是:创意编程中的几何艺术生成。同类可对比的替代方案包括 toxiclibs、Hemesh、ShapeScript。

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