Daoyou

AI 生成剧情,每局修仙路都不一样

开源 unknown 行业应用
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 152
维护状态 活跃
是否开源 是
定价模式 unknown

项目预览

项目数据

分类行业应用
开发团队ChurchTao
所属国家
官网地址https://daoyou.org
定价模式unknown
价格说明开源游戏,定价信息待确认
访问状态
是否开源是
开源协议GPL-3.0
主要语言TypeScript
技术栈/模型aigc,better-auth,drizzle-orm,game,hono,react
GitHub 星标★ 152
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2025-11-29 00:00:00
代码更新—
仓库体积—
本站数据更新—
维护状态活跃
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-10-21
浏览次数0

项目介绍

《万界道友》是一款以修仙世界观为背景的开源文字游戏,核心特色是用 AIGC 驱动剧情与事件生成,让玩家以普通修士身份体验高自由度的修行人生。项目解决的是传统文字游戏内容固定、重复游玩价值低的问题:通过大模型动态生成功法、灵根、神通、法宝、奇遇与事件走向,每次开局都可能走出不同的修行路径。技术上采用 TypeScript 全栈,前端 React,后端 Hono,数据层 Drizzle ORM,认证使用 Better Auth,整体结构清晰,适合作为 AIGC 游戏与 AI 叙事类产品的参考实现。项目目前处于早期阶段,星标约 150,定位偏行业应用中的游戏娱乐方向,既可直接部署游玩,也适合开发者二次开发自定义世界观与玩法规则。

Star 增长趋势

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技术标签

使用教程

—

核心亮点

  • 用 AIGC 动态生成功法、奇遇与事件,降低文字游戏内容生产成本,提升重复可玩性
  • 技术栈现代且统一:TypeScript + React + Hono + Drizzle ORM,前后端类型贯通,二次开发门槛低
  • 修仙题材与高自由度文字体验结合,玩法框架(灵根、功法、法宝、境界)已具雏形,便于扩展

不足之处

  • 项目处于早期,星标约 150,社区规模与长期维护活跃度有待观察
  • AIGC 生成内容的质量与一致性依赖模型和提示词调优,实际游玩体验稳定性需验证

适用场景

  • 玩家个人娱乐:在浏览器中开一局修仙文字冒险,体验 AI 生成的随机奇遇
  • 独立开发者参考:学习 AIGC 叙事游戏的前后端架构与提示词工程实践
  • 模组创作:基于开源代码替换世界观与规则,快速搭建自己的 AI 文字游戏

替代项目

AI Dungeon、NovelAI

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