Matrix-Game

实时交互式长视频生成,让AI世界随你而动

Matrix-Game 是一个实时流式交互式世界模型,旨在解决长时程视频生成中的记忆与交互问题。它基于Genie架构,支持生成超过10分钟的长视频,并能在生成过程中接受用户实时干预,实现交互式内容创作。核心能力包括:长时程记忆机制,能维持视频上下文一致性;流式生成架构,实现低延迟的实时响应;以及多模态输入支持,用户可通过文本或动作指令控制视频演进。该项目为游戏开发、虚拟环境模拟和交互式叙事提供了新的技术路径,尤其适合需要动态生成与实时反馈的场景。

开源 unknown 视频生成
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 2339
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 unknown

项目数据

分类视频生成
开发团队SkyworkAI
所属国家
定价模式unknown
价格说明项目官网为项目主页,未提供在线体验或定价信息,需自行部署或查看文档。
访问状态
是否开源是
开源协议MIT
主要语言Python
技术栈/模型genie,interactive-video,long-horizon-memory,long-sequence,long-video,real-time,video-generation,world-model
GitHub 星标★ 2339
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2025-05-06 00:00:00
最近更新2026-09-23 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数2

使用教程

难度:高级 约 20 分钟 部署方式:本地安装 4 步

⚠ 该项目 README 未提供完整安装说明,以下步骤为通用流程,请以官方文档为准。

环境要求

  • Python 环境(项目开发语言为 Python,具体版本 README 未说明)
  • Git,用于克隆仓库
  • 足够的本地磁盘空间存放模型与代码(具体需求 README 未说明)
  • 能访问 GitHub 的网络环境

安装与启动步骤

  1. 1克隆仓库

    从 GitHub 拉取 Matrix-Game 官方仓库到本地,仓库同时包含 1.0/2.0/3.0 三个版本的实现。

    git clone https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game.git
  2. 2进入项目目录

    切换到刚克隆下来的仓库根目录,后续操作均在此目录下进行。

    cd Matrix-Game
  3. 3选择版本子目录

    进入要使用的版本目录,例如最新版 Matrix-Game-3,README 中三个版本分别对应 Matrix-Game-1/2/3。

    cd Matrix-Game-3
  4. 4阅读子目录文档

    根 README 未提供安装与启动命令,需查看所选版本子目录内的说明文档,按其指引安装依赖并运行。

如何确认成功

README 未给出启动命令,需按所选版本子目录内的文档说明运行后自行确认。

常见问题

Q:应该使用哪个版本?

A:README 列出 1.0(2025-05-12)、2.0(2025-08-12)和 3.0(2026-03-27)。3.0 为最新版,主打实时流式交互与长时程记忆。

Q:项目采用什么许可证?

A:MIT License,具体条款见仓库根目录下的 LICENSE 文件。

Q:README 里没有安装步骤怎么办?

A:根 README 只做系列总览,安装与运行说明需进入对应版本子目录(如 Matrix-Game-3)查看。

Q:这个项目能做什么?

A:它是一个交互式世界模型,支持长时程记忆与流式实时生成,可通过文本或动作指令在生成过程中实时干预。

注意事项

  • README 节选未提供任何依赖安装、模型下载或启动命令,以上步骤仅为可推断的通用准备动作。
  • 仓库内并存三个版本,请确认使用对应版本的代码与文档,避免混用。

核心亮点

  • 支持10分钟以上长视频生成,突破传统短视频限制
  • 流式架构实现实时响应,用户指令即时影响视频内容
  • 长时程记忆机制保持视频连贯性,减少逻辑断裂

不足之处

  • 训练与推理资源消耗大,普通硬件难以运行
  • 文档/社区待观察,生态尚在早期

适用场景

  • 游戏关卡动态生成与实时调整
  • 虚拟现实环境交互式模拟
  • 交互式电影或叙事内容创作

替代项目

Genie、WorldDreamer、GameNGen

项目介绍

Matrix-Game 是视频领域的开源项目,由 SkyworkAI 开发,2025 年首次发布。

在全站 13,014 个收录项目中,它的 GitHub 星标数(2,339)位列前 30%,在视频分类的 472 个项目里位列前 11%。

近 45 天,它的 GitHub 星标从 2,293 增加到 2,339,净增 46。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-23。项目官网为项目主页,未提供在线体验或定价信息,需自行部署或查看文档。从国内网络环境看,可直接访问。

它主要面向的使用场景是:游戏关卡动态生成与实时调整。同类可对比的替代方案包括 Genie、WorldDreamer、GameNGen。

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