
ebsynth_utility
一键把 Stable Diffusion 风格化图像变成流畅视频
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数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 1271
使用教程
环境要求
- 已安装可正常运行的 AUTOMATIC1111 Stable Diffusion WebUI
- 已为本机操作系统安装 ffmpeg
- 已安装 EbSynth(https://ebsynth.com/)
- 建议安装 ControlNet 扩展(视频编辑必备,多 ControlNet 的 canny + normal map 较合适)
- 准备几秒钟的短视频作为首次测试素材
安装与启动步骤
-
1安装 ffmpeg
从 ffmpeg 官网下载并安装对应操作系统的版本,确保命令行可直接调用;README 只要求安装,未指定具体安装包管理命令。
-
2安装 EbSynth
访问 https://ebsynth.com/ 下载并安装 EbSynth,本插件依赖它完成关键帧风格迁移合成。
-
3安装 ControlNet(推荐)
在 WebUI 的 Extensions 标签中用 Install from URL 安装 sd-webui-controlnet,作者确认装齐后本扩展全部功能正常。
-
4安装本扩展
打开 WebUI 的 Extensions 标签,选择 Install from URL,粘贴 https://github.com/s9roll7/ebsynth_utility 后点击安装并重启 WebUI。
-
5配置项目与视频
新建一个空目录作为项目目录,切换到 [Ebsynth Utility] 标签,填写 Project directory 与 Original Movie Path,首次请用几秒短视频。
-
6按阶段执行处理
选择 stage 1 并点击 Generate,随后从 stage 1 依次执行到 stage 7;中途进度不显示在 WebUI,请查看控制台输出。
-
7确认完成
WebUI 中出现 “completed.” 字样即表示当前阶段完成;如最新版 WebUI 报错,可把图像拖到 img2img 主界面。
关键配置
| 配置项 | 必填 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|---|
Project directory | 是 | 用于存放中间帧、蒙版与输出结果的空目录 | /your/path/ebsynth_project |
Original Movie Path | 是 | 要编辑的原始视频文件完整路径 | /your/path/input.mp4 |
如何确认成功
WebUI 界面显示 “completed.”,同时控制台可看到各阶段处理进度输出,即表示执行成功。
常见问题
Q:处理进度条一直不动怎么办?
A:这是正常现象,处理进度不会反映在 WebUI 上,请查看运行 WebUI 的控制台窗口输出。
Q:最新版 WebUI 下执行报错怎么处理?
A:README 说明未把图像拖到 img2img 主界面可能报错,把任意图像拖入 img2img 即可,不影响最终结果。
Q:必须安装 ControlNet 吗?
A:作者推荐安装,称其为视频编辑必备;未安装时其他功能仍可用,但视频编辑效果会明显下降。
Q:第一次应该用什么视频?
A:README 建议先用几秒钟的短视频测试完整流程,跑通 stage 1 到 7 后再处理长视频。
注意事项
- 必须从 stage 1 按顺序执行到 stage 7,不能跳步。
- 处理过程较慢,耐心等待控制台完成输出。
- Project directory 建议使用新建的空目录,避免与旧结果混淆。
- 首次使用请用短视频验证流程,避免长时间等待后才发现参数有误。
核心亮点
- 深度集成 EbSynth,有效消除逐帧生成的闪烁问题
- 自动化流程,从抽帧到合成全自动,无需手动切换工具
- 提供关键帧间隔等参数控制,兼顾效率与质量
不足之处
- 依赖外部 EbSynth 软件,需额外安装配置
- 文档/社区待观察
适用场景
- 将 Stable Diffusion 生成的风格化帧合成为视频
- 动画制作中的风格迁移与关键帧补全
- 艺术滤镜视频的批量生成
替代项目
Deforum、AnimateDiff、ControlNet
下一篇:FateZero
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