avatar-compressor

虚拟形象无损压缩,原文件不动、体积变小

开源 🏷️定价信息待确认 ⏳ 访问状态待核验 数字人3D 🍴 复刻 12 🐛 待处理 12 👀 关注 2
访问官网 ↗ GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 182
维护状态 活跃
是否开源 开源
定价模式 🏷️定价信息待确认

项目预览

avatar-compressor 项目界面预览图
图片来源:项目官网

项目数据

分类数字人3D
开发团队Limitex
定价模式🏷️定价信息待确认
价格说明定价信息待确认
访问状态⏳ 访问状态待核验
是否开源是
开源协议MIT
主要语言C#
GitHub 星标★ 182
上线时间2026-01-01 00:00:00
代码更新2026-10-26
仓库体积844 KB
本站数据更新2026-10-28
维护状态活跃
收录时间2026-10-28
浏览次数0

项目介绍

avatar-compressor 是面向数字人 3D 虚拟形象的非破坏性压缩工具集(LAC),用 C# 编写。它针对虚拟形象资源体积大、骨骼与网格数据冗余的问题,在不改变原始资产的前提下生成压缩版本,便于存储、传输与运行时加载。核心能力包括对 Avatar 数据的压缩与还原、保留原始文件的可逆处理流程,以及可集成到现有 C# 工具链的实用程序接口。项目处于早期阶段,星标约 182,适合关注数字人资产管线的开发者作为参考实现或二次开发基础。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-10-28 · 当前星标 ★ 182

核心亮点

  • 采用非破坏性设计,压缩过程不修改原始 Avatar 资产,可随时回退
  • 用 C# 实现,便于接入 .NET 工具链和现有数字人管线
  • 聚焦虚拟形象这一细分场景,提供可复用的压缩实用程序而非通用压缩库

不足之处

  • 项目处于早期阶段,功能覆盖与稳定性有待验证
  • 文档与社区规模较小,示例和最佳实践不足

适用场景

  • 数字人虚拟形象资产的存储与分发前体积优化
  • 游戏或虚拟社交应用中 Avatar 资源的运行时加载优化
  • 作为 C# 数字人工具链中的压缩模块进行二次开发

替代项目

glTF-Transform、meshoptimizer、Draco

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