particle-life

拖拽调参,让粒子自己长成生命图案

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 设计创意 🍴 复刻 342 🐛 待处理 17 👀 关注 34
GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 3366
维护状态 低维护
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源项目,MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。

项目预览

particle-life 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类设计创意
开发团队hunar4321
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源项目,MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议MIT
主要语言HTML
技术栈/模型cellular-automata,cpp,educational,game-of-life,generative-art,javascript,particle-life,particles,simulation
GitHub 星标★ 3366
上线时间2022-08-10 00:00:00
代码更新2024-08-29
仓库体积53.0 MB
本站数据更新2026-11-08
维护状态低维护
收录时间2026-08-09
浏览次数4

项目介绍

particle-life 是一个用 HTML/JavaScript 实现的粒子生命模拟器,通过定义粒子之间的吸引/排斥力规则,在二维平面上模拟出类似生命体的自组织行为。它解决了“如何用极简规则生成复杂有机形态”的创意编程问题,核心能力包括:实时交互调整粒子种类数量、力场参数(吸引/排斥强度、作用半径)、颜色主题切换,以及基于 Canvas 的高性能渲染。用户无需编程即可在浏览器中拖拽探索,观察数千个粒子如何从随机运动涌现出旋转、聚集、波动的类生命图案。项目代码简洁,适合作为生成艺术、人工生命入门学习和灵感参考工具。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 3366

使用教程

难度:入门 约 5 分钟 部署方式:本地安装 5 步

环境要求

  • Windows 系统(README 提供的是 particle_life.exe,双击运行)
  • 已下载并解压本项目仓库文件
  • 任意现代浏览器(用于直接运行在线 JavaScript 版)
  • 无需安装额外依赖或编译环境

安装与启动步骤

  1. 1获取项目文件

    从 GitHub 下载仓库压缩包,或直接用 git clone 拉取到本地目录。

    git clone https://github.com/hunar4321/particle-life.git
  2. 2解压文件

    如果下载的是 zip 压缩包,先解压到本地任意目录,得到含 particle_life 的文件夹。

  3. 3进入 bin 目录

    打开解压后的 particle_life 文件夹,进入其中的 bin 子目录,程序就在里面。

    cd particle_life/bin
  4. 4运行程序

    在 bin 目录中双击 particle_life.exe 启动 C++ 版模拟器,随后可用界面交互调参。

    .\particle_life.exe
  5. 5浏览器直接体验

    不想下载可打开在线 JS 版:2D 为 hunar4321.github.io/particle-life/particle_life.html,3D 为 particle_life_3d.html。

如何确认成功

运行 particle_life.exe 后出现模拟窗口且粒子持续运动即成功;打开在线链接能立即看到粒子动画。

常见问题

Q:需要安装 C++ 编译环境或依赖吗?

A:不需要。README 未给出编译步骤,直接使用仓库 bin 目录中已提供的 particle_life.exe 即可运行。

Q:macOS 或 Linux 上怎么用?

A:README 只提供了 particle_life.exe,未给出其他系统的运行方式,非 Windows 用户可直接使用在线 JavaScript 版 Demo 体验。

Q:怎样调出好看的图案?

A:先随机探索参数,发现有趣图案后再逐步微调;为避免卡在局部最优,可偶尔做一次大幅参数跳变。

Q:有教程可以参考吗?

A:README 给出了视频教程与讲解:https://youtu.be/0Kx4Y9TVMGg 。

注意事项

  • 项目除 GUI 部分外代码不到一页,适合作为人工生命与生成艺术的入门学习材料。
  • C++ 版与 JavaScript 版的在线 Demo 界面和效果基本一致,可先用网页版快速上手。
  • README 未列出具体参数名与取值范围,调参时以界面中的实际控件为准。

核心亮点

  • 零门槛交互:无需编程,鼠标拖拽即可实时调整力场参数并立即看到形态变化
  • 规则极简却涌现复杂:仅靠吸引/排斥两种力就能生成旋转、聚集等类生命行为
  • 性能优化良好:数千粒子在浏览器中流畅运行,且支持暂停/重置/随机化

不足之处

  • 功能较为单一,缺乏导出高清图像或视频的能力
  • 文档/社区待观察:除 README 外缺少详细使用教程和扩展案例

适用场景

  • 生成艺术创作:快速生成有机纹理和动态壁纸素材
  • 人工生命教学:直观演示涌现行为和自组织原理
  • 创意编程入门:作为学习粒子系统和 Canvas 渲染的练手项目

替代项目

The Game of Life、Boids、Physarum Simulation

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