Hunyuan3D-Part

把3D模型拆成部件,还能按部件生成新模型

Hunyuan3D-Part 是腾讯开源的 3D 部件分割与生成流水线,专注于将 3D 模型分解为语义部件(如椅子的腿、靠背),并支持基于部件的条件生成。它解决了现有 3D 生成模型难以精细控制部件级别结构和编辑的问题,核心能力包括:自动部件分割、部件级特征提取、基于文本或部分输入的部件生成,以及分割与生成的联合优化。项目基于 Python 实现,提供预训练模型和推理脚本,适用于数字人、游戏资产、工业设计等需要精细 3D 部件操作的场景。当前处于早期阶段,代码和文档仍在完善中。

开源 free 数字人3D
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 541
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类数字人3D
开发团队Tencent-Hunyuan
所属国家
官网地址
定价模式free
价格说明开源项目,本地部署,完全免费
访问状态
是否开源是
开源协议NOASSERTION
主要语言Python
技术栈/模型3d,3d-generation,hunyuan3d
GitHub 星标★ 541
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2025-09-25 00:00:00
最近更新2026-09-23 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数5

使用教程

核心亮点

  • 支持细粒度部件分割,可精准定位椅子腿、桌面等语义部件
  • 分割与生成联合训练,部件编辑后能保持整体风格一致
  • 提供预训练模型和推理代码,开箱即用降低使用门槛

不足之处

  • 文档/社区待观察
  • 依赖特定3D数据集,泛化到非典型物体可能有限

适用场景

  • 游戏资产快速拆件与再组合
  • 数字人部件级定制(如换发型、换服装)
  • 工业设计中对3D模型进行部件级修改

替代项目

PartNet、ShapeNet Part Annotation、3D-SIS

项目介绍

Hunyuan3D-Part 是数字人3D领域的开源项目,由 Tencent-Hunyuan 开发,2025 年首次发布。

它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 541。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-23。本地部署,完全免费。

它主要面向的使用场景是:游戏资产快速拆件与再组合。同类可对比的替代方案包括 PartNet、ShapeNet Part Annotation、3D-SIS。

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