Hunyuan3D-Part 是数字人3D领域的开源项目,由 Tencent-Hunyuan 开发,2025 年首次发布。
它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 541。
项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-23。本地部署,完全免费。
它主要面向的使用场景是:游戏资产快速拆件与再组合。同类可对比的替代方案包括 PartNet、ShapeNet Part Annotation、3D-SIS。

把3D模型拆成部件,还能按部件生成新模型
Hunyuan3D-Part 是腾讯开源的 3D 部件分割与生成流水线,专注于将 3D 模型分解为语义部件(如椅子的腿、靠背),并支持基于部件的条件生成。它解决了现有 3D 生成模型难以精细控制部件级别结构和编辑的问题,核心能力包括:自动部件分割、部件级特征提取、基于文本或部分输入的部件生成,以及分割与生成的联合优化。项目基于 Python 实现,提供预训练模型和推理脚本,适用于数字人、游戏资产、工业设计等需要精细 3D 部件操作的场景。当前处于早期阶段,代码和文档仍在完善中。
PartNet、ShapeNet Part Annotation、3D-SIS
Hunyuan3D-Part 是数字人3D领域的开源项目,由 Tencent-Hunyuan 开发,2025 年首次发布。
它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 541。
项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-23。本地部署,完全免费。
它主要面向的使用场景是:游戏资产快速拆件与再组合。同类可对比的替代方案包括 PartNet、ShapeNet Part Annotation、3D-SIS。
A3D
开源
在 three.js 里直接调用 AI 生成纹理和素材,边建模边生成
3D x AI hybrid editor, built with three.js
cube
开源
用一句话生成 3D 模型,在 Roblox 里快速落地 AI 创作
Roblox Foundation Model for 3D Intelligence
AG3D
开源
用2D图片直接生成3D虚拟人,告别昂贵扫描
Official code release for ICCV2023 paper AG3D: Learning to Generate 3D Avatars from ···
GameFactory-3A
开源
一条命令生成 3A 游戏资产,从模型到视频全自动
A comprehensive open-source 3A game-generation skill and asset framework.