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数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 659
使用教程
环境要求
- GPU 24G 显存以上
- CUDA 12.4
- 约 20G 权重
安装与启动步骤
-
1装匹配的 torch
官方指定 cu124 版本的 torch 2.5.1 全家桶,先用它给的索引装,别自己挑版本。
pip install torch==2.5.1 torchvision==0.20.1 torchaudio==2.5.1 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu124 -
2装其余依赖
requirements 里有纹理与网格处理链,编译项不少,留足时间。
pip install -r requirements.txt -
3下模型权重
主模型加控制编码器是分开的,缺哪个都会在推理时报参数不匹配。
-
4指定控制条件推理
control_type 决定用点云、骨架还是其他条件,先用默认那个跑通。
python3 inference.py --control_type point -
5开加速与精度选项
flashvdm 换速度,use_ema 换稳定,两者可以叠加对比。
python3 inference.py --control_type point --flashvdm
如何确认成功
inference.py 能产出一个带纹理的 3D 网格文件,导入查看器形状符合控制条件
注意事项
- 控制类型多,每种的条件输入格式不同,别拿一种的输入喂另一种。
- EMA 权重效果更稳但更慢,交付前再用。
- 继承自 2.1 的结构,旧版脚本和配置不能直接复用。
- 生成网格后仍要在建模软件里检查拓扑,直接打印前必须修。
核心亮点
- 多模态输入:支持文本、图像或两者结合生成3D,输入灵活
- 可控编辑:生成后可用文本指令修改3D资产,提升创作效率
- 统一框架:将生成与编辑整合在一个框架内,简化使用流程
不足之处
- 早期项目,文档和社区支持待观察
- 依赖特定硬件和模型权重,部署成本可能较高
适用场景
- 游戏开发中快速生成角色或场景原型
- 电商商品3D展示图自动生成
- 影视动画前期概念设计
替代项目
TripoSR、Meshy、Luma AI
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