ReconViaGen

从稀疏视图一键生成高精度3D模型

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 数字人3D 🍴 复刻 22 🐛 待处理 10 👀 关注 47
访问官网 ↗ GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 664
维护状态 低维护
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源项目,MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。

项目预览

ReconViaGen 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类数字人3D
开发团队GAP-LAB-CUHK-SZ
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源项目,MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议MIT
主要语言Python
技术栈/模型3d,3d-generation,3d-reconstruction,image-to-3d,pose-estimation
GitHub 星标★ 664
上线时间2025-08-29 00:00:00
代码更新2026-04-04
仓库体积46.4 MB
本站数据更新2026-11-08
维护状态低维护
收录时间2026-08-09
浏览次数5

项目介绍

ReconViaGen 是一个面向多视图 3D 物体重建的生成式框架,由 ICLR 2026 论文提出。它解决传统重建方法在稀疏视图下精度低、几何细节缺失的问题,核心能力是结合生成模型与重建优化,从少量输入视图生成高精度的 3D 模型。项目基于 Python 实现,提供完整训练和推理流程,支持自定义数据集与预训练模型,适用于数字人、物体扫描、AR/VR 内容制作等场景。其创新点在于将生成先验融入重建过程,显著提升复杂结构和纹理的重建质量。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 664

使用教程

⚠ 本教程由 AI 依据该项目 README 整理;原始文档不完整,部分步骤为通用流程推断,实际安装请以项目官方文档为准。

难度:高级 约 120 分钟 部署方式:本地安装 4 步

⚠ 该项目 README 未提供完整安装说明,以下步骤为通用流程,请以官方文档为准。

环境要求

  • CUDA GPU(大显存)
  • Linux 环境
  • 约 50GB 磁盘

安装与启动步骤

  1. 1递归克隆

    三维重建与生成项目,子模块包含编译依赖。

    git clone --recursive https://github.com/GAP-LAB-CUHK-SZ/ReconViaGen.git
  2. 2跑环境脚本

    脚本会装一堆渲染与几何库,耗时长。

    . ./setup.sh --new-env --basic --xformers --flash-attn --spconv --mipgaussian --kaolin --nvdiffrast --demo
  3. 3起演示界面

    装完跑 app.py 看界面是否正常。

    python app.py
  4. 4试精修模式

    另有精修入口,先用示例数据验证。

    python app_fine.py

如何确认成功

演示界面能加载并输出重建结果

注意事项

  • nvdiffrast 这类库编译极易失败,建议用官方镜像。
  • 环境脚本假设干净机器,冲突时先隔离环境。

核心亮点

  • 提出生成式重建框架,稀疏视图下精度显著优于传统方法
  • 代码结构清晰,提供训练与推理脚本,易于复现论文结果
  • 支持自定义数据集,灵活适配不同重建任务

不足之处

  • 文档/社区待观察
  • 依赖大规模预训练模型,推理资源消耗较高

适用场景

  • 数字人建模与动画制作
  • 电商商品3D展示
  • AR/VR内容快速生成

替代项目

NeuS、Instant NGP、3D Gaussian Splatting

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