StableGen

在 Blender 里用 AI 一键生成纹理,告别繁琐贴图流程

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 图像生成 🍴 复刻 157 🐛 待处理 7 👀 关注 21
GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 1607
维护状态 活跃
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源项目,GPL-3.0许可,可自由使用和修改,无付费版本。

项目预览

StableGen 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类图像生成
开发团队sakalond
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源项目,GPL-3.0许可,可自由使用和修改,无付费版本。
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议GPL-3.0
主要语言Python
技术栈/模型blender,controlnet,ipadapter,qwen-image-edit,stable-diffusion,texture,trellis2
GitHub 星标★ 1607
上线时间2025-05-15 00:00:00
代码更新2026-11-04
仓库体积479.6 MB
本站数据更新2026-11-09
维护状态活跃
收录时间2026-08-09
浏览次数6

项目介绍

StableGen 是一个集成在 Blender 中的生成式 AI 纹理工作流插件,旨在利用 Stable Diffusion、ControlNet、IPAdapter 等模型,直接在 Blender 内完成 3D 模型的纹理生成与编辑。它解决了传统 3D 纹理制作流程繁琐、依赖外部工具的问题,让艺术家无需离开 Blender 即可快速创建、迭代和精细调整纹理。核心能力包括基于文本或参考图的纹理生成、通过 ControlNet 控制纹理布局、利用 IPAdapter 保持风格一致性,并支持 Qwen 图像编辑模型进行局部修改。项目处于早期阶段,但已提供完整的插件安装和基础使用流程,适合希望探索 AI 辅助 3D 纹理创作的 Blender 用户。

Star 增长趋势

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数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 1607

使用教程

难度:进阶 约 30 分钟 部署方式:本地安装 7 步

环境要求

  • 已安装并能正常运行 ComfyUI 服务
  • 可执行 python 命令的 Python 环境(用于运行 installer.py)
  • Blender(用于安装插件 ZIP)
  • 与系统匹配的插件包:Windows x64、Linux x64 或 macOS Apple Silicon
  • ComfyUI 服务端地址可访问(默认 127.0.0.1:8188)

安装与启动步骤

  1. 1安装并运行 ComfyUI

    先按 ComfyUI 官方说明安装,并确认它能正常启动运行,这是插件的后端推理服务。

  2. 2安装节点与模型

    在 StableGen 仓库目录执行安装脚本,参数为 ComfyUI 目录路径;按需选择功能包编号。

    python installer.py /your/path/ComfyUI
  3. 3重启 ComfyUI

    安装脚本执行完毕后重启 ComfyUI,让新增的自定义节点与模型生效。

  4. 4下载插件 ZIP

    到 Releases 页面按系统下载对应 ZIP:Windows x64、Linux x64 或 macOS Apple Silicon。

  5. 5在 Blender 安装插件

    打开编辑 > 偏好设置 > Get Extensions,用右上角菜单的 Install from Disk 选择下载的 ZIP。

  6. 6配置插件首选项

    设置输出目录与服务端地址(默认 127.0.0.1:8188),并在 System > Network 中允许在线访问。

  7. 7打开面板开始使用

    在 3D 视口按 N 打开侧栏,进入 StableGen 标签页,先加相机再选架构、预设与检查点。

关键配置

配置项必填说明示例
Output Directory是插件生成结果的输出目录,需在首选项里指定。/your/path/stablegen_output
Server Address是ComfyUI 服务端地址,本机默认 127.0.0.1:8188,也可指向局域网内其他机器。127.0.0.1:8188
Allow Online Access是System > Network 中的选项,开启后插件可访问上面配置的服务端。开启
Architecture否选择生成架构,纹理由 SDXL 等承载,网格生成选 TRELLIS.2。TRELLIS.2
Texture prompt否在纹理页面用文字描述表面材质,驱动纹理生成。weathered red brick with moss
Generate mesh from否网格页中设定资产生成来源,可选 Prompt 或图像。Prompt

如何确认成功

首选项保存后,3D 视口按 N 能看到 StableGen 标签页,且 ComfyUI 在 127.0.0.1:8188 正常响应即可。

常见问题

Q:installer.py 的参数要填什么?

A:填 ComfyUI 的安装目录路径,例如 /your/path/ComfyUI,脚本会把所需自定义节点和模型装到该目录。

Q:安装脚本里的包编号是什么含义?

A:包 3 为 SDXL 纹理,包 13 为 Qwen Image 2.1,包 8 为网格生成,包 14 为自动绑定骨骼,包 15~17 为实验性架构。

Q:支持哪些操作系统?

A:官方 Releases 提供 Windows x64、Linux x64 和 Apple Silicon 版 macOS 的插件 ZIP。

Q:生成后看不到纹理怎么办?

A:把 3D 视口着色方式切换为 Rendered 才能看到结果;确认后可用 Bake 与 Export 导出为普通贴图文件。

Q:ComfyUI 可以装在别的机器上吗?

A:可以,把插件首选项里的服务端地址改指向同一网络内的 ComfyUI 地址即可。

注意事项

  • 项目处于早期阶段,功能与安装流程可能随版本变化,遇到问题以官方 wiki 为准。
  • 必须先重启 ComfyUI,新安装的节点和模型才会被加载。
  • macOS 仅提供 Apple Silicon 版本,Intel 机型不在官方支持列表内。
  • 渲染结果需切换为 Rendered 着色查看,导出贴图要再执行 Bake 与 Export。

核心亮点

  • 深度集成 Blender,无需切换软件即可完成纹理生成与编辑
  • 支持 ControlNet 和 IPAdapter,可精准控制纹理布局与风格一致性
  • 基于 Qwen 图像编辑模型,支持局部纹理修改,提升迭代效率

不足之处

  • 早期项目,功能稳定性和文档完善度待观察
  • 依赖外部 AI 模型,需要较高显存和配置门槛

适用场景

  • 3D 游戏资产快速纹理原型制作
  • 影视动画中角色或场景贴图的 AI 辅助生成
  • 设计师在 Blender 内快速探索多种纹理风格

替代项目

Blender AI Texture Generator、Dream Textures、AI Texture Tools

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