
StableGen
在 Blender 里用 AI 一键生成纹理,告别繁琐贴图流程
项目预览
项目数据
项目介绍
Star 增长趋势
本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整
数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 1607
使用教程
环境要求
- 已安装并能正常运行 ComfyUI 服务
- 可执行 python 命令的 Python 环境(用于运行 installer.py)
- Blender(用于安装插件 ZIP)
- 与系统匹配的插件包:Windows x64、Linux x64 或 macOS Apple Silicon
- ComfyUI 服务端地址可访问(默认 127.0.0.1:8188)
安装与启动步骤
-
1安装并运行 ComfyUI
先按 ComfyUI 官方说明安装,并确认它能正常启动运行,这是插件的后端推理服务。
-
2安装节点与模型
在 StableGen 仓库目录执行安装脚本,参数为 ComfyUI 目录路径;按需选择功能包编号。
python installer.py /your/path/ComfyUI -
3重启 ComfyUI
安装脚本执行完毕后重启 ComfyUI,让新增的自定义节点与模型生效。
-
4下载插件 ZIP
到 Releases 页面按系统下载对应 ZIP:Windows x64、Linux x64 或 macOS Apple Silicon。
-
5在 Blender 安装插件
打开编辑 > 偏好设置 > Get Extensions,用右上角菜单的 Install from Disk 选择下载的 ZIP。
-
6配置插件首选项
设置输出目录与服务端地址(默认 127.0.0.1:8188),并在 System > Network 中允许在线访问。
-
7打开面板开始使用
在 3D 视口按 N 打开侧栏,进入 StableGen 标签页,先加相机再选架构、预设与检查点。
关键配置
| 配置项 | 必填 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|---|
Output Directory | 是 | 插件生成结果的输出目录,需在首选项里指定。 | /your/path/stablegen_output |
Server Address | 是 | ComfyUI 服务端地址,本机默认 127.0.0.1:8188,也可指向局域网内其他机器。 | 127.0.0.1:8188 |
Allow Online Access | 是 | System > Network 中的选项,开启后插件可访问上面配置的服务端。 | 开启 |
Architecture | 否 | 选择生成架构,纹理由 SDXL 等承载,网格生成选 TRELLIS.2。 | TRELLIS.2 |
Texture prompt | 否 | 在纹理页面用文字描述表面材质,驱动纹理生成。 | weathered red brick with moss |
Generate mesh from | 否 | 网格页中设定资产生成来源,可选 Prompt 或图像。 | Prompt |
如何确认成功
首选项保存后,3D 视口按 N 能看到 StableGen 标签页,且 ComfyUI 在 127.0.0.1:8188 正常响应即可。
常见问题
Q:installer.py 的参数要填什么?
A:填 ComfyUI 的安装目录路径,例如 /your/path/ComfyUI,脚本会把所需自定义节点和模型装到该目录。
Q:安装脚本里的包编号是什么含义?
A:包 3 为 SDXL 纹理,包 13 为 Qwen Image 2.1,包 8 为网格生成,包 14 为自动绑定骨骼,包 15~17 为实验性架构。
Q:支持哪些操作系统?
A:官方 Releases 提供 Windows x64、Linux x64 和 Apple Silicon 版 macOS 的插件 ZIP。
Q:生成后看不到纹理怎么办?
A:把 3D 视口着色方式切换为 Rendered 才能看到结果;确认后可用 Bake 与 Export 导出为普通贴图文件。
Q:ComfyUI 可以装在别的机器上吗?
A:可以,把插件首选项里的服务端地址改指向同一网络内的 ComfyUI 地址即可。
注意事项
- 项目处于早期阶段,功能与安装流程可能随版本变化,遇到问题以官方 wiki 为准。
- 必须先重启 ComfyUI,新安装的节点和模型才会被加载。
- macOS 仅提供 Apple Silicon 版本,Intel 机型不在官方支持列表内。
- 渲染结果需切换为 Rendered 着色查看,导出贴图要再执行 Bake 与 Export。
核心亮点
- 深度集成 Blender,无需切换软件即可完成纹理生成与编辑
- 支持 ControlNet 和 IPAdapter,可精准控制纹理布局与风格一致性
- 基于 Qwen 图像编辑模型,支持局部纹理修改,提升迭代效率
不足之处
- 早期项目,功能稳定性和文档完善度待观察
- 依赖外部 AI 模型,需要较高显存和配置门槛
适用场景
- 3D 游戏资产快速纹理原型制作
- 影视动画中角色或场景贴图的 AI 辅助生成
- 设计师在 Blender 内快速探索多种纹理风格
替代项目
Blender AI Texture Generator、Dream Textures、AI Texture Tools
同类项目推荐
float
开源
上传音频和照片,一键生成口型同步的逼真说话视频。
[ICCV 2025] Official Pytorch Implementation of FLOAT: Generative Motion Latent Flow ···
HeadSculpt
开源
输入一句话,快速生成可编辑的 3D 头部头像
[NeurIPS 2023] HeadSculpt: Crafting 3D Head Avatars with Text
一页看遍3D数字人资源,快速找到你要的工具和论文。
A curated list of resources dedicated to avatar.
wav2lip_288x288
开源
更高清唇形同步,让数字人说话更逼真
Wav2Lip version 288 and pipeline to train
NOC3D-chapter6
开源
把《代码本色》的智能体算法搬进 3D 世界,边看边学
Nature of Code - Autonomous Agents examples in 3D
虚拟形象无损压缩,原文件不动、体积变小
LAC: Avatar Compressor: Non-Destructive Avatar Compression Utilities
ShapeLLM
开源
让 AI 看懂并操作 3D 物体,赋能机器人交互
[ECCV 2024] ShapeLLM: Universal 3D Object Understanding for Embodied Interaction
ComfyUI-Hunyuan3d-2-1
开源
在ComfyUI里,一张图秒变带PBR材质的3D模型
ComfyUI Wrapper for Hunyuan3D v2.1 - From Images to High-Fidelity 3D Assets with Pro···
CorbeauSplat
开源
Mac 上一条命令,视频照片变可看 3D 高斯场景
CorbeauSplat is an all-in-one Gaussian Splatting automation tool designed specifical···