GaussianCity

一句话生成无边界3D城市,实时漫游

GaussianCity 是 CVPR 2025 的官方实现,专注于无边界 3D 城市生成。它利用 3D 高斯泼溅(Gaussian Splatting)技术,将生成式 AI 与实时渲染结合,解决了传统 3D 城市建模中规模受限、成本高昂、难以实时交互的问题。核心能力包括:从单张卫星图像或文本提示直接生成大规模、无边界、可自由漫游的 3D 城市场景;支持实时渲染,提供沉浸式体验;采用高效的生成式高斯表示,兼顾几何细节与纹理质量。项目代码基于 Python,处于早期阶段,但为自动驾驶仿真、数字孪生、游戏开发等领域提供了全新的内容生成范式。

开源 free 数字人3D
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 340
维护状态 较活跃
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类数字人3D
开发团队hzxie
所属国家
定价模式free
价格说明开源项目,代码公开,可自行部署使用,无付费版本。
访问状态
是否开源是
开源协议NOASSERTION
主要语言Python
技术栈/模型3d-aigc,3d-generation,city-generation,cvpr2025,gaussian-splatting
GitHub 星标★ 340
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2024-05-27 00:00:00
最近更新2026-09-24 00:00:00
维护状态较活跃
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数3

使用教程

核心亮点

  • 单图/文本直接生成大规模城市,效率远超传统手工建模
  • 基于3D高斯泼溅,渲染质量高且支持实时交互
  • CVPR 2025官方实现,算法新颖,学术价值高

不足之处

  • 项目早期,代码成熟度和文档有待完善
  • 依赖特定硬件(如高性能GPU),部署门槛较高

适用场景

  • 自动驾驶仿真环境快速搭建
  • 数字孪生城市可视化
  • 游戏/影视虚拟场景生成

替代项目

CityGaussian、SceneDreamer、Block-NeRF

项目介绍

GaussianCity 是数字人3D领域的开源项目,由 hzxie 开发,2024 年首次发布。

它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 340。

项目保持着较活跃的维护节奏,最近一次代码更新于 2026-09-24。代码公开,可自行部署使用,无付费版本。

它主要面向的使用场景是:自动驾驶仿真环境快速搭建。同类可对比的替代方案包括 CityGaussian、SceneDreamer、Block-NeRF。

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