MeshXL 是数字人3D领域的开源项目,由 OpenMeshLab 开发,2024 年首次发布。
它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 342。
项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-14。MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。
它主要面向的使用场景是:3D模型自动生成,用于游戏资产和影视特效。同类可对比的替代方案包括 MeshGPT、PolyGen、BSP-Net。

直接生成高质量3D网格,告别繁琐后处理
MeshXL 是一个基于神经坐标场(Neural Coordinate Field)的3D网格生成基础模型,由 NeurIPS 2024 论文提出。它解决了传统3D生成方法难以直接生成高质量网格(mesh)的问题,通过将网格表示为连续坐标场的离散化,利用自回归或扩散模型学习网格的分布,从而直接生成顶点坐标和面连接关系,无需后处理。核心能力包括:无条件生成、类别条件生成、文本条件生成(需配合其他模型),以及从点云重建网格。项目提供完整的训练、推理代码和预训练模型,支持ShapeNet等数据集,适合研究3D生成模型和数字人几何建模。作为早期项目,其代码结构清晰,但依赖较新的深度学习库,对硬件有一定要求。
MeshGPT、PolyGen、BSP-Net
MeshXL 是数字人3D领域的开源项目,由 OpenMeshLab 开发,2024 年首次发布。
它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 342。
项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-14。MIT许可证,完全免费,可自行部署使用。
它主要面向的使用场景是:3D模型自动生成,用于游戏资产和影视特效。同类可对比的替代方案包括 MeshGPT、PolyGen、BSP-Net。
上一篇:PhysX-3D
下一篇:GaussianCity
A3D
开源
在 three.js 里直接调用 AI 生成纹理和素材,边建模边生成
3D x AI hybrid editor, built with three.js
cube
开源
用一句话生成 3D 模型,在 Roblox 里快速落地 AI 创作
Roblox Foundation Model for 3D Intelligence
AG3D
开源
用2D图片直接生成3D虚拟人,告别昂贵扫描
Official code release for ICCV2023 paper AG3D: Learning to Generate 3D Avatars from ···
GameFactory-3A
开源
一条命令生成 3A 游戏资产,从模型到视频全自动
A comprehensive open-source 3A game-generation skill and asset framework.