OmniX

全景图一键生成可渲染的 PBR 3D 场景

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 数字人3D 🍴 复刻 8 🐛 待处理 1 👀 关注 10
访问官网 ↗ GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 114
维护状态 较活跃
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源项目,代码免费

项目预览

OmniX 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类数字人3D
开发团队HKU-MMLab
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源项目,代码免费
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议Apache-2.0
主要语言Python
技术栈/模型3d-scene,flow-matching,panorama,pbr-materials,visual-generation,visual-perception
GitHub 星标★ 114
上线时间2025-10-13 00:00:00
代码更新2026-09-29
仓库体积5.9 MB
本站数据更新2026-10-27
维护状态较活跃
收录时间2026-10-27
浏览次数0

项目介绍

OmniX 是论文《OmniX: From Unified Panoramic Generation and Perception to Graphics-Ready 3D Scenes》的官方实现,聚焦从全景图像到可直接用于图形渲染的 3D 场景生成。项目把全景生成与全景感知统一到一个流程里:先生成或输入全景图,再通过视觉感知模块解析场景结构、语义与几何线索,最终输出带 PBR 材质的 3D 场景资产,供下游渲染或引擎使用。技术栈涉及 flow matching、全景视觉生成、视觉感知与 PBR 材质,属于数字人 3D 与场景构建方向的前沿研究代码。适合研究者复现论文、做全景到 3D 的管线实验,或作为图形就绪场景生成的原型参考。当前星标约 114,属早期项目,接口与文档可能随论文迭代调整。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-10-27 · 当前星标 ★ 114

技术标签

核心亮点

  • 把全景生成与全景感知统一进同一管线,减少多阶段拼接的信息损失
  • 输出面向图形渲染,带 PBR 材质,可直接对接下游引擎与渲染器
  • 基于 flow matching 的生成方案,代码结构对应论文模块,便于复现与二次研究

不足之处

  • 早期项目,文档与使用示例较少,上手需要读论文和源码
  • 依赖较重,全景生成与 3D 重建对显存和算力要求较高

适用场景

  • 论文复现与全景到 3D 场景生成的学术研究
  • 游戏或虚拟场景的快速原型资产生成
  • 室内空间数字化与图形就绪场景构建实验

替代项目

WonderJourney、SceneCraft、LucidDreamer

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