3D-Fixer

单张照片,一键补全缺失 3D 场景,细节自然不穿帮

3D-Fixer 是一个基于 CVPR 2026 论文的开源项目,旨在解决从单张图像重建 3D 场景时出现的缺失、空洞或不完整区域问题。它采用从粗到细的就地补全策略,能够在不破坏原有场景结构的前提下,对缺失的几何和纹理进行智能填充,生成完整且连贯的 3D 场景。核心能力包括:单图输入即可完成场景级 3D 补全、支持粗粒度结构重建与细粒度细节优化、以及保持场景整体一致性的就地编辑能力。该项目主要面向计算机视觉和图形学研究者,为 3D 场景重建、虚拟现实内容生成、自动驾驶仿真等应用提供技术基础。

开源 free 数字人3D
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 112
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类数字人3D
开发团队HorizonRobotics
所属国家
定价模式free
价格说明开源项目,Apache-2.0许可证,可自由使用,无付费版本。
访问状态
是否开源是
开源协议Apache-2.0
主要语言Python
技术栈/模型3d,3d-generation,digital-twins
GitHub 星标★ 112
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2026-03-10 00:00:00
最近更新2026-09-21 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数4

使用教程

核心亮点

  • 提出 coarse-to-fine 两阶段补全策略,兼顾整体结构与局部细节
  • 支持就地补全,不改变场景原有布局,保持一致性
  • 基于 CVPR 论文,算法有理论支撑,且代码开源可复现

不足之处

  • 项目处于早期,文档和社区支持待观察
  • 依赖较新的深度学习框架,环境配置可能有一定门槛

适用场景

  • 3D 场景重建与修复(如古建筑数字化)
  • 虚拟现实/游戏场景快速生成
  • 自动驾驶仿真环境构建

替代项目

SceneComplete、3D Scene Inpainting、NeRF Completion

项目介绍

3D-Fixer 是数字人3D领域的开源项目,由 HorizonRobotics 开发,是 2026 年新上线的项目。

它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 112。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-21。Apache-2.0许可证,可自由使用,无付费版本。

它主要面向的使用场景是:3D场景重建与修复(如古建筑数字化)。同类可对比的替代方案包括 SceneComplete、3D Scene Inpainting、NeRF Completion。

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