FernRPExample

在Unity里用Stable Diffusion生成贴图,直接驱动NPR/PBR渲染

FernRPExample 是 FernRP 包在 Unity 中的示例实现,专注于将 AI 图像生成(如 Stable Diffusion)与实时渲染技术(NPR/PBR)结合。项目通过 C# 和 Shader 代码,展示了如何在 Unity 环境中调用 Stable Diffusion 生成纹理或图像,并将其应用于非真实感渲染(NPR)或基于物理的渲染(PBR)流程中。它解决了传统美术资产制作成本高、迭代慢的问题,让开发者或艺术家能够直接在引擎内利用 AI 生成内容,并快速调整风格化或写实效果。核心能力包括:AI 纹理生成与实时预览、NPR/PBR 材质适配、以及 Unity 编辑器集成示例。项目处于早期阶段,但为探索 AI 辅助实时渲染工作流提供了可运行的参考代码。

开源 free 图像生成
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 933
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类图像生成
开发团队FernRP
所属国家
定价模式free
价格说明开源项目,基于Apache-2.0许可证,完全免费,可自行部署使用。
访问状态
是否开源是
开源协议Apache-2.0
主要语言C#
技术栈/模型ai,shader,stable-diffusion,stablediffusion,unity
GitHub 星标★ 933
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2022-09-24 00:00:00
最近更新2026-09-22 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数1

使用教程

核心亮点

  • 直接展示AI生成纹理接入Unity渲染管线的完整代码路径
  • 同时覆盖NPR和PBR两种主流渲染风格,适配不同美术需求
  • 基于C#和Shader,便于Unity开发者二次扩展和集成

不足之处

  • 文档/社区待观察
  • 早期项目,功能覆盖有限,可能缺少错误处理和优化

适用场景

  • 游戏开发中快速生成风格化或写实贴图资产
  • 独立开发者探索AI辅助实时渲染工作流
  • 科研或教学演示AI与实时渲染结合

替代项目

Stable Diffusion WebUI Forge、ComfyUI、Unity Sentis

项目介绍

FernRPExample 是计算机视觉领域的开源项目,由 FernRP 开发,2022 年首次发布。

在全站 13,090 个收录项目中,它的 GitHub 星标数(933)位列前 30%,在计算机视觉分类中处于中上游。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-22。基于Apache-2.0许可证,完全免费,可自行部署使用。

它主要面向的使用场景是:游戏开发中快速生成风格化或写实贴图资产。同类可对比的替代方案包括 Stable Diffusion WebUI Forge、ComfyUI、Unity Sentis。

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