
MHR
Meta 开源参数化人体模型,骨骼+网格+表情一套搞定
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数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-09-13 · 当前星标 ★ 888
使用教程
ℹ 本教程由 AI 依据该项目 README 整理,个别步骤可能需要按你的环境微调。
环境要求
- Python 3.9+
- 有 GPU 时装 pymomentum-gpu
安装与启动步骤
-
1装包
MHR 是参数化 3D 人体模型,pip 装主包再装运行时后端。
pip install mhr pip install pymomentum-cpu -
2跑示例
仓库自带 demo.py,加载模型并渲染一个默认人体。
python demo.py -
3传参数
身份、姿态与表情是分开的参数,改姿态用轴角或旋转矩阵。
-
4接进管线
输出网格可直接导成 obj 或 glb,用于动画与渲染。
如何确认成功
demo 渲染出人体网格,参数可控。
注意事项
- 商用前先看许可证条款,模型权重有额外限制。
核心亮点
- 解剖学驱动的骨骼与蒙皮设计,关节形变比传统 LBS 更自然
- 同时提供身体与面部 blendshape,一套模型覆盖表情和体型
- 带多级细节网格,便于按性能预算选择精度
不足之处
- 早期项目,文档与使用教程尚不完整
- 模型权重与商用许可限制需自行确认,生态工具链较少
适用场景
- 数字人建模与动画制作
- 人体姿态估计与神经渲染研究
- 虚拟主播/游戏角色快速生成
替代项目
SMPL、FLAME、MakeHuman
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