dream-textures

建模到一半,直接在软件里生成贴图

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 图像生成 🍴 复刻 437 🐛 待处理 15 👀 关注 114
GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 8239
维护状态 维护中
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源项目,GPL-3.0许可证,可免费使用和修改,无付费版本。

项目预览

dream-textures 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类图像生成
开发团队carson-katri
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源项目,GPL-3.0许可证,可免费使用和修改,无付费版本。
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议GPL-3.0
主要语言Python
技术栈/模型ai,blender,blender-addon,image-generation,stable-diffusion
GitHub 星标★ 8239
上线时间2022-09-08 00:00:00
代码更新2026-09-17
仓库体积40.1 MB
本站数据更新2026-11-09
维护状态维护中
收录时间2026-08-09
浏览次数4

项目介绍

将 Stable Diffusion 直接集成进 Blender 的插件,无需离开建模软件即可生成纹理、材质与贴图,支持文生图、图生图与深度图引导,是 3D 艺术家快速产出素材的高效工具。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 8239

使用教程

ℹ 本教程由 AI 依据该项目 README 整理,个别步骤可能需要按你的环境微调。

难度:入门 约 10 分钟 部署方式:本地安装 5 步

环境要求

  • 已安装 Blender(README 示例路径对应 Blender 3.3)
  • 可访问 GitHub Releases 页面下载插件包
  • macOS 用户可能需要手动解除依赖隔离

安装与启动步骤

  1. 1下载最新版插件

    打开项目 Releases 页面,下载最新版本的 dream-textures 插件包;README 强调务必使用最新版本。

  2. 2按发行说明安装

    README 未给出具体安装命令,需按 release 页面内的说明,把插件安装到 Blender 中并启用。

  3. 3macOS 解除隔离

    macOS 上依赖可能被 quarantine 拦截,在“终端”运行该命令,让 PyTorch 的 dylib/so 正常加载。

    xattr -r -d com.apple.quarantine ~/Library/Application\ Support/Blender/3.3/scripts/addons/dream_textures/.python_dependencies
  4. 4查看设置指南

    按 README 指引,到官方 Wiki 的 Setting Up 页面查看各平台与各类配置的具体设置步骤。

  5. 5参考视频教程

    需要可视化安装引导时,可观看 README 推荐的 Ashlee Martino-Tarr 视频教程。

如何确认成功

按 release 页面说明安装完成后,在 Blender 的插件列表中启用 Dream Textures 并打开其面板即可使用。

常见问题

Q:macOS 提示依赖被隔离、PyTorch 无法加载怎么办?

A:在“终端”运行 xattr -r -d com.apple.quarantine 命令解除 .python_dependencies 目录的隔离属性,即可让 PyTorch 的 dylib 与 so 正常加载。

Q:安装步骤和网上教程对不上怎么办?

A:README 提示务必始终安装最新版本插件,旧教程可能已过期,请以 Releases 页面内的最新说明为准。

Q:有图文或视频安装教程吗?

A:README 提供了 Ashlee Martino-Tarr 的视频教程链接,可作为安装的可视化参考。

Q:需要联网调用云端服务吗?

A:不需要,README 说明模型可在本机运行,从而避免调用在线服务带来的速度拖慢。

注意事项

  • README 未给出具体安装命令,实际安装步骤以 Releases 页面内的说明为准。
  • 务必安装最新版本插件,避免按过期教程操作。
  • macOS 的 quarantine 命令中的路径来自 README 示例(Blender 3.3),实际路径需与你的 Blender 版本一致。

核心亮点

  • 深度集成Blender,支持在3D视口内直接生成纹理贴图,工作流无缝衔接
  • 支持Stable Diffusion多种模型(如SD 1.5/2.x),并提供纹理烘焙、UV映射等专业功能
  • 活跃的社区维护,持续更新适配Blender新版本,文档和示例丰富

不足之处

  • 依赖外部Stable Diffusion模型下载,首次配置复杂且需较高显存
  • 部分高级功能(如动画纹理生成)仍不稳定,存在崩溃或渲染异常

适用场景

  • 3D美术师快速生成PBR材质贴图,提升游戏或影视资产制作效率
  • 概念设计师在Blender中直接探索AI生成纹理,辅助视觉开发
  • 教育场景中演示AI与3D工具结合,降低Stable Diffusion使用门槛

替代项目

Blender AI Render、Stable Diffusion WebUI (AUTOMATIC1111)、InvokeAI

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