DreamWaltz-G 是数字人3D领域的开源项目,由 Yukun-Huang 开发,2024 年首次发布。
它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 158。
项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-07-28。代码公开,可自行部署使用,无收费计划。
它主要面向的使用场景是:游戏和虚拟现实中的角色快速建模。同类可对比的替代方案包括 GaussianAvatars、GART、HumanGaussian。

从单张图或文本,快速生成可动会笑的 3D 数字人
DreamWaltz-G 是一个基于 3D 高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)的数字化身生成框架,由 TPAMI 2025 论文官方实现。它解决的是从单目视频或少量图像中快速创建高表现力、可动画化的 3D 虚拟形象的问题。核心能力在于利用骨骼引导的 2D 扩散模型,将姿态和表情信息注入 3D 高斯表示,从而生成具有精细面部表情和自然肢体动作的化身。项目支持从文本或图像输入生成化身,并可通过骨骼驱动进行动画重定向,适用于虚拟现实、游戏、影视制作等场景。其技术栈以 Python 为主,依赖 PyTorch 和深度学习库,早期项目但代码结构清晰,提供了训练和推理的完整流程。
GaussianAvatars、GART、HumanGaussian
DreamWaltz-G 是数字人3D领域的开源项目,由 Yukun-Huang 开发,2024 年首次发布。
它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 158。
项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-07-28。代码公开,可自行部署使用,无收费计划。
它主要面向的使用场景是:游戏和虚拟现实中的角色快速建模。同类可对比的替代方案包括 GaussianAvatars、GART、HumanGaussian。
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