particulate 是数字人3D领域的开源项目,由 RuiningLi 开发,2025 年首次发布。
它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 182。
项目仍在小幅维护中,最近一次代码更新于 2026-09-15。从国内网络环境看,可直接访问。
它主要面向的使用场景是:机器人抓取与操作规划。同类可对比的替代方案包括 Articulated 3D (Art3D)、ShapeNet Articulated、PartNet-Mobility。

从静态3D模型一键生成可动关节,赋能交互仿真
Particulate 是一个面向 3D 物体关节化(articulation)的生成式仿真框架,由 CVPR 2026 论文官方实现。它解决的是从静态 3D 扫描或生成模型中自动推断物体可动部件(如门、抽屉、轮子)及其运动方式的问题。核心能力包括:前馈式(feed-forward)关节结构预测,无需逐物体优化;支持生成式仿真,可模拟物体部件的运动轨迹;基于深度学习的端到端管线,输入 3D 数据直接输出关节参数。项目处于早期阶段,代码库以 Python 为主,依赖 3D 生成与仿真技术栈,适合研究人员用于探索物体交互与机器人操作场景。
Articulated 3D (Art3D)、ShapeNet Articulated、PartNet-Mobility
particulate 是数字人3D领域的开源项目,由 RuiningLi 开发,2025 年首次发布。
它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 182。
项目仍在小幅维护中,最近一次代码更新于 2026-09-15。从国内网络环境看,可直接访问。
它主要面向的使用场景是:机器人抓取与操作规划。同类可对比的替代方案包括 Articulated 3D (Art3D)、ShapeNet Articulated、PartNet-Mobility。
A3D
开源
在 three.js 里直接调用 AI 生成纹理和素材,边建模边生成
3D x AI hybrid editor, built with three.js
cube
开源
用一句话生成 3D 模型,在 Roblox 里快速落地 AI 创作
Roblox Foundation Model for 3D Intelligence
AG3D
开源
用2D图片直接生成3D虚拟人,告别昂贵扫描
Official code release for ICCV2023 paper AG3D: Learning to Generate 3D Avatars from ···
GameFactory-3A
开源
一条命令生成 3A 游戏资产,从模型到视频全自动
A comprehensive open-source 3A game-generation skill and asset framework.