particulate

从静态3D模型一键生成可动关节,赋能交互仿真

Particulate 是一个面向 3D 物体关节化(articulation)的生成式仿真框架,由 CVPR 2026 论文官方实现。它解决的是从静态 3D 扫描或生成模型中自动推断物体可动部件(如门、抽屉、轮子)及其运动方式的问题。核心能力包括:前馈式(feed-forward)关节结构预测,无需逐物体优化;支持生成式仿真,可模拟物体部件的运动轨迹;基于深度学习的端到端管线,输入 3D 数据直接输出关节参数。项目处于早期阶段,代码库以 Python 为主,依赖 3D 生成与仿真技术栈,适合研究人员用于探索物体交互与机器人操作场景。

开源 unknown 数字人3D
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 182
维护状态 维护中
是否开源 是
定价模式 unknown

项目数据

分类数字人3D
开发团队RuiningLi
所属国家
定价模式unknown
价格说明定价信息待确认
访问状态
是否开源是
开源协议
主要语言Python
技术栈/模型3d-generation,articulated-objects,generative-simulation
GitHub 星标★ 182
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2025-12-14 00:00:00
最近更新2026-09-15 00:00:00
维护状态维护中
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数7

使用教程

核心亮点

  • 前馈式预测,无需逐物体优化,推理速度快
  • 直接输出关节参数,便于下游仿真与机器人应用
  • CVPR 2026 官方实现,算法有学术背书

不足之处

  • 早期项目,文档与社区支持待观察
  • 依赖特定3D数据格式,泛化性待验证

适用场景

  • 机器人抓取与操作规划
  • 3D内容创作中的交互式动画
  • 自动驾驶中的物体动态建模

替代项目

Articulated 3D (Art3D)、ShapeNet Articulated、PartNet-Mobility

项目介绍

particulate 是数字人3D领域的开源项目,由 RuiningLi 开发,2025 年首次发布。

它收录于数字人3D分类,该分类目前共有 272 个项目,GitHub 星标数为 182。

项目仍在小幅维护中,最近一次代码更新于 2026-09-15。从国内网络环境看,可直接访问。

它主要面向的使用场景是:机器人抓取与操作规划。同类可对比的替代方案包括 Articulated 3D (Art3D)、ShapeNet Articulated、PartNet-Mobility。

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