claude-animated-shorts

一句话让 Claude 生成 2D 角色 3D 场景动画短片

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 视频生成 🍴 复刻 376 🐛 待处理 5 👀 关注 34
GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 1687
维护状态 活跃
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 免费开源的Claude技能,无付费信息

项目预览

claude-animated-shorts 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类视频生成
开发团队mromidev
定价模式🏷️完全免费
价格说明免费开源的Claude技能,无付费信息
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议MIT
主要语言TypeScript
GitHub 星标★ 1687
上线时间2026-11-01 00:00:00
代码更新2026-11-01
仓库体积17.5 MB
本站数据更新2026-11-06
维护状态活跃
收录时间2026-11-06
浏览次数0

项目介绍

claude-animated-shorts 是一个面向 Claude 的技能包,用 TypeScript 编写,把 three.js 的三维场景渲染能力与 Remotion 的帧级视频合成能力组合起来,自动生成带 2D 角色、置于 3D 世界中的动画短视频。它解决的是短视频创作者从脚本到成片流程繁琐、需要多款软件手工拼接的问题:用户只需向 Claude 描述故事或分镜,技能即可驱动角色动画、镜头运动与场景搭建,并输出可直接发布的视频文件。核心能力包括 2D 角色与 3D 环境混合渲染、程序化动画编排、基于 Remotion 的确定性逐帧输出,以及可复用的模板化叙事结构,适合批量生产风格统一的动画故事短片。项目以技能形式接入 Claude 工作流,降低了动画短视频的制作门槛,让非专业动画人员也能快速产出成片。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-11-06 · 当前星标 ★ 1687

使用教程

ℹ 本教程由 AI 依据该项目 README 整理,个别步骤可能需要按你的环境微调。

难度:进阶 约 15 分钟 部署方式:本地安装 5 步

环境要求

  • Claude Code(用于加载并调用技能)
  • Node.js 运行环境
  • Python 3
  • ffmpeg
  • Remotion 及 @remotion/three 渲染依赖

安装与启动步骤

  1. 1克隆技能目录

    把仓库直接克隆到 Claude 技能目录,目录名必须是 cartoon-3d-short,否则 Claude 找不到该技能。

    git clone https://github.com/mromidev/claude-animated-shorts.git ~/.claude/skills/cartoon-3d-short/
  2. 2准备渲染环境

    README 要求本机具备 Node、Python 3、ffmpeg,并安装 Remotion 与 @remotion/three,具体安装命令 README 未给出。

  3. 3检查技能文件

    确认 SKILL.md、templates/bridge、templates/audio、references 等子目录都已完整落在技能目录内。

    ls ~/.claude/skills/cartoon-3d-short/
  4. 4在 Claude Code 调用

    在 Claude Code 对话中说明使用卡通短片技能并给出主题,Claude 会读取 SKILL.md 执行后续流程。

  5. 5按流水线产出

    流程依次为选题与事实、脚本、配音、story.ts 分镜、静帧、渲染,最后得到 2K 成片与混音。

关键配置

配置项必填说明示例
技能安装路径是Claude 自动扫描该目录以加载技能~/.claude/skills/cartoon-3d-short/
SKILL.md是技能主文件,定义整条流水线与最终视觉参数SKILL.md
templates/bridge/否示例短片完整源码,含世界、角色、描边、景深与分镜~/.claude/skills/cartoon-3d-short/templates/bridge/
references/frames/否38 张 540x960 参考帧,用于比对自己渲染的画面~/.claude/skills/cartoon-3d-short/references/frames/

如何确认成功

在 Claude Code 中说出技能名能触发流程,并据此生成 story.ts 分镜文件,即表示技能已加载成功。

常见问题

Q:必须用 Claude Code 吗?

A:README 的安装步骤明确要求在 Claude Code 中调用该技能,技能本身依赖客户端加载 SKILL.md 才能运行。

Q:没有 Remotion 能渲染吗?

A:不能。README 说明所有画面由 three.js 在 Remotion 中逐帧渲染,需安装 Remotion 与 @remotion/three。

Q:会调用在线 AI 视频生成服务吗?

A:不会。README 强调全部在本机通过 three.js 与 Remotion 渲染完成,不使用 AI 视频生成器。

Q:如何判断画面风格对不对?

A:用 references/reports 中的度量报告和 references/frames 的 540x960 参考帧逐帧对比,再调整参数。

注意事项

  • 技能目录名需与 README 一致,为 cartoon-3d-short。
  • ffmpeg 与 Python 3 缺失会导致音频合成与辅助脚本无法执行。
  • 成片为竖屏,时长约 55-70 秒。
  • README 未给出 Remotion 的具体安装命令,请按其官方文档自行配置。

核心亮点

  • 把 three.js 场景与 Remotion 视频合成打通,输出确定性逐帧渲染结果,便于批量稳定出片
  • 以 Claude 技能形式交付,用户用自然语言描述分镜即可驱动角色动画与镜头,降低动画制作门槛
  • 2D 角色置于 3D 世界的混合风格有辨识度,模板化叙事结构便于统一系列短片的视觉调性

不足之处

  • 依赖 Claude 技能调用与 Remotion 渲染环境,首次配置链路较长,对非开发者不够友好
  • 动画质量受提示词与内置模板限制,复杂剧情和精细角色表演仍需手工调整
  • 社区与文档规模尚小,遇到渲染或兼容问题可参考的案例有限

适用场景

  • 自媒体创作者批量制作风格统一的动画故事短视频
  • 营销团队快速产出产品故事类动画短片用于投放
  • 教学或科普内容把抽象概念做成 2D 角色演绎的动画片段

替代项目

Remotion、Motion Canvas、Revideo

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