UEAzSpeech

在虚幻引擎中一键接入 Azure 语音,实现语音识别与合成。

UEAzSpeech 是一个将 Azure 语音认知服务集成到虚幻引擎(Unreal Engine)中的插件。它解决了游戏和交互式应用开发中需要高质量语音识别与合成的问题,让开发者无需离开 UE 编辑器即可调用 Azure 的语音转文本、文本转语音等功能。该插件基于 C++ 编写,支持蓝图,提供异步节点,方便非程序员使用。核心能力包括实时语音识别、语音合成、自定义语音模型支持等,可显著降低接入云端语音服务的门槛,提升开发效率。

开源 free 音频音乐
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 215
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类音频音乐
开发团队lucoiso
所属国家
定价模式free
价格说明开源插件,MIT许可证,完全免费。需自行集成Azure服务,Azure本身按量计费,但插件本身无额外费用。
访问状态
是否开源是
开源协议MIT
主要语言C++
技术栈/模型azure,azure-cognitive-service,azure-cognitive-services,speech,speech-recognition,speech-synthesis,speech-to-text,text-to-speech,tts,ue4,ue5,unreal,unreal-engine,unreal-engine-4,unreal-engine-5,unreal-engine-plugin,unrealengine
GitHub 星标★ 215
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2022-02-07 00:00:00
最近更新2026-06-06 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数3

使用教程

核心亮点

  • 深度集成 UE 蓝图,无需编写 C++ 即可调用语音服务
  • 支持异步操作,避免阻塞游戏主线程
  • 覆盖语音转文本、文本转语音等核心场景,且支持自定义语音模型

不足之处

  • 依赖 Azure 云服务,需要网络连接和付费订阅
  • 文档/社区待观察

适用场景

  • 游戏内语音指令控制
  • 虚拟角色语音对话交互
  • 无障碍辅助功能(如语音输入)

替代项目

Unreal Engine 内置 Online Voice、IBM Watson Speech for Unreal、Google Cloud Text-to-Speech for Unreal

项目介绍

UEAzSpeech 是音频音乐领域的开源项目,由 lucoiso 开发,2022 年首次发布。

它收录于音频音乐分类,该分类目前共有 738 个项目,GitHub 星标数为 215。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-06-06。开源插件,MIT许可证,完全免费。需自行集成Azure服务,Azure本身按量计费,但插件本身无额外费用。

它主要面向的使用场景是:游戏内语音指令控制。同类可对比的替代方案包括 Unreal Engine 内置 Online Voice、IBM Watson Speech for Unreal、Google Cloud Text-to-…。

上一篇:vox-box

下一篇:CoMoSpeech

同类项目推荐

tango 开源

输入一句话,自动生成匹配的音频内容

A family of diffusion models for text-to-audio generation.

★ 1239 2026-08-09
AuK 开源

一个模型搞定语音生成、编辑与分离

AuK: An Open-Source Foundational Model for Speech Generation and Editing

★ 1236 2026-09-13
swift-tts 开源

Swift 项目三行代码接入系统 TTS,兼容 TCA 和 Combine

A straightforward package containing version for Swift modern concurrency, Point-Fre···

★ 52 2026-08-09
ai-dj 开源

现场演出中实时用 AI 生成音乐,保持人类掌控

AI music generation for live performance - Standalone (Ableton Link) + VST3/AU. 8 tr···

★ 246 2026-08-09