cuneus

写计算着色器像写脚本,热重载+多通道+音视频输入,实时出片

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 设计创意 🍴 复刻 11 🐛 待处理 3 👀 关注 2
GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 212
维护状态 较活跃
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源项目,MIT许可证,完全免费,无付费版本。

项目预览

cuneus 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类设计创意
开发团队altunenes
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源项目,MIT许可证,完全免费,无付费版本。
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议MIT
主要语言Rust
技术栈/模型algorithmic-art,art,compute-shaders,creative-coding,generative-art,gstreamer,shaders,wgpu
GitHub 星标★ 212
上线时间2024-12-25 00:00:00
代码更新2026-10-20
仓库体积4.4 MB
本站数据更新2026-11-10
维护状态较活跃
收录时间2026-08-09
浏览次数4

项目介绍

cuneus 是一个用 Rust 编写的计算着色器应用引擎,专为创意编码和实时视觉设计。它解决了传统着色器开发中管线搭建繁琐、调试迭代慢的问题,提供简洁的多通道(multi-pass)渲染管线,支持热重载,让开发者修改代码后立即看到效果。引擎内置音频/视频输入接口,可驱动着色器响应外部媒体,同时支持代码生成声音和逐帧导出,方便制作音乐可视化或导出视频素材。核心能力聚焦于计算着色器的快速原型和实时交互,适合艺术家、设计师和开发者探索 GPU 计算与视觉艺术。项目处于早期阶段,但架构清晰,为追求高效创意工作流的人群提供了轻量级替代方案。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 212

核心亮点

  • 多通道管线声明式配置,复杂效果拆解为简单步骤
  • 热重载机制极大提升迭代效率,改代码秒级预览
  • 内置音频输入和帧导出,直接产出音乐可视化和视频素材

不足之处

  • 文档/社区待观察
  • 早期项目,API 可能变动,生态和示例较少

适用场景

  • 实时音乐可视化创作
  • 计算着色器原型开发与教学
  • 生成艺术视频的批量渲染

替代项目

TouchDesigner、vvvv、Notch

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