theatre

在网页上像剪视频一样做动效,代码实时同步。

Theatre.js 是一个面向 Web 的动效设计编辑器,以 JavaScript 库的形式提供专业级动画创作能力。它解决了传统 Web 动画开发中代码与设计脱节、调试困难、缺乏可视化反馈的痛点,让开发者、设计师和动效师能在同一工具上协作。核心能力包括:基于时间轴的动画编排,支持对任意 JavaScript 对象属性(如 DOM、Three.js 场景、CSS 变量)进行驱动;提供可视化编辑器界面,支持拖拽、曲线调整、实时预览;具备声明式 API 和 React 集成,可无缝嵌入现有前端项目。其独特之处在于“代码优先”理念,动画状态可序列化为 JSON,便于版本管理和动态修改,适合构建复杂、交互式的网页动效。

开源 free 设计创意
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 12693
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类设计创意
开发团队theatre-js
所属国家
定价模式free
价格说明开源项目,Apache-2.0 许可证,可免费使用和部署。
访问状态
是否开源是
开源协议Apache-2.0
主要语言TypeScript
技术栈/模型animation,devtools,generative-art,motion-design,r3f,threejs
GitHub 星标★ 12693
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2013-12-23 00:00:00
最近更新2026-09-22 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数7

使用教程

难度:入门 约 10 分钟 部署方式:库/依赖 5 步

⚠ 该项目 README 未提供完整安装说明,以下步骤为通用流程,请以官方文档为准。

环境要求

  • 可访问 GitHub 与官网的网络环境(README 仅给出这两个入口)
  • 现代化浏览器,用于后续使用可视化动效编辑器
  • JavaScript/TypeScript 前端项目(Theatre.js 以库形式嵌入现有工程)
  • Node.js 与包管理器(用于管理前端依赖,README 未指定版本)

安装与启动步骤

  1. 1访问官网文档

    README 指向官网 https://www.theatrejs.com,安装命令与 API 说明以官网文档为准,此处不提供仓库未写明的安装指令。

  2. 2克隆源码仓库

    从 README 给出的 GitHub 地址克隆仓库,便于查看源码、示例与各子包结构。

    git clone https://github.com/theatre-js/theatre.git
  3. 3进入仓库目录

    切换到克隆下来的项目根目录,后续所有查看操作都在该目录内进行。

    cd theatre
  4. 4查看项目结构

    列出顶层文件与目录,确认 monorepo 中的 packages 与 examples 位置,README 未给出具体构建脚本。

    ls -la
  5. 5加入社区求助

    遇到安装或版本问题时,可通过 README 中给出的 Discord 邀请链接进入官方社区提问。

如何确认成功

仓库成功克隆且能进入 theatre 目录即完成准备;README 未提供运行或启动命令,功能验证请以官网文档的示例为准。

常见问题

Q:为什么公开仓库里没有最新的安装和更新说明?

A:README 说明 Theatre.js 1.0 开发被临时迁移到私有仓库以加快迭代,公开仓库的同步会滞后,最新进展需关注官网与社区。

Q:这个项目是应用还是库?

A:Theatre.js 是以 JavaScript 库形式提供动效编辑能力,可嵌入现有 Web 前端项目,并非独立部署的服务端应用。

Q:需要什么前端技术栈配合?

A:技术栈标注含 threejs、r3f 等,说明可与 Three.js、React Three Fiber 场景配合驱动动画,README 未给出具体接入代码。

Q:如何获取官方支持?

A:可通过 README 中的 Discord 邀请链接加入官方社区,并关注其 Twitter 与 YouTube 频道查看演示和更新。

注意事项

  • 本次 README 节选未包含任何安装、构建或启动命令,步骤中的操作仅为仓库获取类准备动作。
  • Theatre.js 1.0 的开发已临时迁移至私有仓库,公开仓库内容可能不是最新版本。
  • 官方声明许可证仍保持开源(OSS),条款与以往一致。
  • 具体接入代码与包名请以官网 https://www.theatrejs.com 的正式文档为准,勿凭猜测安装依赖。

核心亮点

  • 可视化时间轴编辑器,拖拽即可调整动画曲线,无需反复改代码刷新预览
  • 可驱动任意 JS 对象属性,包括 Three.js 场景,适合 3D 与 DOM 混合动效
  • 动画状态可序列化为 JSON,支持版本控制与动态修改,便于团队协作

不足之处

  • 学习曲线较陡,编辑器界面和概念对新手不够友好
  • 文档和社区资源相对较少,高级用法需自行探索

适用场景

  • 为 Three.js 构建的 3D 场景添加关键帧动画,如产品展示页
  • 制作复杂 SVG 或 DOM 交互动效,替代手写 CSS 动画
  • 在 React 项目中快速编排多步骤引导动画,提升用户体验

替代项目

GSAP、Motion One、Remotion

项目介绍

theatre 是设计创意领域的开源项目,由 theatre-js 开发,2013 年首次发布。

在全站 13,090 个收录项目中,它的 GitHub 星标数(12,693)位列前 4%,在设计创意分类的 163 个项目里位列前 3%。

近 41 天,它的 GitHub 星标从 12,596 增加到 12,693,净增 97。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-22。Apache-2.0 许可证,可免费使用和部署。

它主要面向的使用场景是:为Three.js构建的3D场景添加关键帧动画,如产品展示页。同类可对比的替代方案包括 GSAP、Motion One、Remotion。

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