retrace.gl

在浏览器里用代码生成并渲染 SDF 几何体,即刻导出艺术图像。

retrace.gl 是一个运行在浏览器中的程序化建模与光线追踪工具,专为生成艺术设计。它允许开发者通过 JavaScript API 定义有符号距离函数(SDF)和构造实体几何(CSG)组合,实时进行光线追踪渲染,并导出结果。项目解决了生成艺术中复杂几何体难以程序化定义和渲染的问题,提供了简洁的 API 来创建球体、立方体等基本体,并通过布尔运算、平滑混合等操作组合成复杂形状。核心能力包括:基于 WebGL 的实时 GPU 光线追踪、支持材质与光照、可导出高分辨率图像或深度/法线贴图。它适合艺术家和开发者快速迭代创意,无需安装重型软件,直接在浏览器中完成从代码到视觉的转换。

开源 free 设计创意
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 196
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目预览

项目数据

分类设计创意
开发团队stasilo
所属国家
官网地址
定价模式free
价格说明开源项目,GPL-3.0许可,可免费使用和部署。
访问状态
是否开源是
开源协议GPL-3.0
主要语言JavaScript
技术栈/模型generative-art,glsl,graphics,javascript,path-tracer,raymarching,raymarching-distance-fields,raytracing,raytracing-engine,shaders,signed-distance-functions,webgl2
GitHub 星标★ 196
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2019-06-08 00:00:00
代码更新—
仓库体积—
本站数据更新—
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数5

Star 增长趋势

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技术标签

使用教程

—

核心亮点

  • API 设计直观,用 JavaScript 定义 SDF 和 CSG,上手快
  • 基于 WebGL 实时预览,调整参数即时反馈
  • 支持导出高分辨率图像和多种贴图,便于后期处理

不足之处

  • 文档和示例较少,学习资源有限
  • 功能相对基础,复杂材质和动画支持有限

适用场景

  • 生成艺术创作,如分形、抽象图案
  • 程序化建模原型验证
  • 教学演示 SDF 和光线追踪原理

替代项目

three.js、stack.gl、ogl

项目介绍

retrace.gl 是图像领域的开源项目,由 stasilo 开发,2019 年首次发布。

它收录于图像分类,该分类目前共有 855 个项目,GitHub 星标数为 196。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2023-05-01。GPL-3.0许可,可免费使用和部署。

它主要面向的使用场景是:生成艺术创作,如分形、抽象图案。同类可对比的替代方案包括 three.js、stack.gl、ogl。

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