
retrace.gl
在浏览器里用代码生成并渲染 SDF 几何体,即刻导出艺术图像。
retrace.gl 是一个运行在浏览器中的程序化建模与光线追踪工具,专为生成艺术设计。它允许开发者通过 JavaScript API 定义有符号距离函数(SDF)和构造实体几何(CSG)组合,实时进行光线追踪渲染,并导出结果。项目解决了生成艺术中复杂几何体难以程序化定义和渲染的问题,提供了简洁的 API 来创建球体、立方体等基本体,并通过布尔运算、平滑混合等操作组合成复杂形状。核心能力包括:基于 WebGL 的实时 GPU 光线追踪、支持材质与光照、可导出高分辨率图像或深度/法线贴图。它适合艺术家和开发者快速迭代创意,无需安装重型软件,直接在浏览器中完成从代码到视觉的转换。
项目数据
核心亮点
- API 设计直观,用 JavaScript 定义 SDF 和 CSG,上手快
- 基于 WebGL 实时预览,调整参数即时反馈
- 支持导出高分辨率图像和多种贴图,便于后期处理
不足之处
- 文档和示例较少,学习资源有限
- 功能相对基础,复杂材质和动画支持有限
适用场景
- 生成艺术创作,如分形、抽象图案
- 程序化建模原型验证
- 教学演示 SDF 和光线追踪原理
替代项目
three.js、stack.gl、ogl
项目介绍
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