universal-modder

让 Claude 直接帮你做任意 PC 游戏 Mod

universal-modder 是一套面向 Claude Code 的游戏模组开发工具包,目标是让 AI 直接参与几乎所有 PC 游戏的 Mod 制作。它通过技能(Skills)、工具集和 fal MCP 服务,把原本分散的逆向工程、资源生成与测试流程串成一条链:先对目标游戏做侦察与内存/文件结构分析,再用 fal 生成美术、3D 模型和音频素材,随后编写或修改 Mod 代码,最后在游戏内实测并产出展示视频。项目覆盖《帝国时代》等具体案例,也兼容 tModLoader 等模组框架,把 Claude Code 从代码助手扩展为能操作游戏资产的智能体。对想快速做 Mod 但缺乏逆向和美术能力的玩家与开发者,它降低了从想法到可玩 Mod 的门槛,把重复劳动交给 AI 与自动化工具。

开源 free 智能体
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 3578
维护状态 活跃
是否开源 是
定价模式 free

项目预览

项目数据

分类智能体
开发团队rehan-remade
所属国家
官网地址
定价模式free
价格说明开源免费,fal API调用需自付费用
访问状态
是否开源是
开源协议MIT
主要语言Python
技术栈/模型age-of-empires,claude-code,claude-code-plugin,fal,game-assets,game-modding,mcp,modding,reverse-engineering,tmodloader
GitHub 星标★ 3578
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2026-09-30 00:00:00
代码更新—
仓库体积—
本站数据更新—
维护状态活跃
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-10-05
浏览次数0

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技术标签

使用教程

—

难度:入门 约 10 分钟 部署方式:命令行工具 7 步

环境要求

  • Python 3.10 及以上
  • ffmpeg
  • uv(官方推荐,用于安装 um CLI)
  • fal API Key(生成美术/3D/音频素材时需要)
  • Blender(仅在做 3D 转精灵图渲染时需要)

安装与启动步骤

  1. 1克隆仓库

    任意 agent 的通用做法:克隆后在该目录内启动你的编码 agent,它会读取 AGENTS.md 与各技能文件。

    git clone https://github.com/rehan-remade/universal-modder
  2. 2Claude Code 安装

    在 Claude Code 会话中依次执行两条插件命令,装好后自动获得技能、fal MCP 服务与 um CLI。

    /plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder
    /plugin install universal-modder@universal-modder
  3. 3Codex 安装

    在终端中执行两条 codex 插件命令,效果与 Claude Code 一致。

    codex plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder
    codex plugin add universal-modder@universal-modder
  4. 4Gemini CLI 安装

    Gemini CLI 用户直接用 extensions install 指向仓库地址即可完成安装。

    gemini extensions install https://github.com/rehan-remade/universal-modder
  5. 5仅安装 Skills

    任何 agent 都可用 npx skills 只装技能部分,不装插件体系。

    npx skills add https://github.com/rehan-remade/universal-modder
  6. 6安装 um CLI

    插件安装和克隆会把 um 放到 PATH;其他场景用 uv 或 pipx 单独安装。

    uv tool install git+https://github.com/rehan-remade/universal-modder
  7. 7配置 fal 密钥

    导出 fal API Key 后才能生成图片等素材,无密钥可改用 um comfy 连本地 ComfyUI。

    export FAL_KEY=...

关键配置

配置项必填说明示例
FAL_KEY是fal API Key,同时供 fal MCP 服务与 um fal 调用。fal-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
chat.plugins.enabled是VS Code / Copilot 需先开启该设置才能从源码安装插件。true

如何确认成功

在克隆目录内启动 agent,确认技能已加载、AGENTS.md 生效,且终端里 um 命令可直接调用。

常见问题

Q:没有 fal API Key 还能做素材吗?

A:可以。图片生成可改用 um comfy,它连接本地运行的 ComfyUI 服务,无需 fal 密钥。

Q:支持哪些 AI coding agent?

A:Claude Code、Codex、Gemini CLI、VS Code/Copilot、Cursor、OpenCode 等,也支持任意 agent 只装 Skills。

Q:做 3D 转精灵图还需要装什么?

A:需要额外安装 Blender,用于把 3D 模型渲染成游戏可用的精灵图。

Q:Windows 游戏怎么运行和测试?

A:Windows 游戏可以原生驱动,也可以在 WSL 环境下驱动,按你的系统选择即可。

注意事项

  • 各 agent 读取技能的路径不同:Codex、Gemini CLI、Copilot、Cursor、OpenCode 用 .agents/skills,Claude Code 用 .claude/skills,二者都是 skills/ 的副本。
  • 统一说明文档在 AGENTS.md,CLAUDE.md 和 GEMINI.md 都指向它。
  • MCP 配置分散在 .mcp.json、.codex/config.toml、.cursor/mcp.json、.vscode/mcp.json 与 opencode.json。
  • Cursor 也可直接克隆仓库使用;OpenCode 则在仓库内运行 opencode 命令。

核心亮点

  • 把侦察、逆向、素材生成、测试、出片串成完整流水线,而非单一工具
  • 集成 fal MCP,可直接生成美术、3D 与音频,省去外部素材流程
  • 以 Claude Code 插件形式分发,安装后即可在对话中调用,上手路径短

不足之处

  • 依赖 Claude Code 与 fal 服务,存在账号、额度与网络门槛
  • 对复杂商业游戏的逆向深度和实际成功率缺少系统评测

适用场景

  • 给老游戏做高清材质与模型替换 Mod
  • 为独立游戏快速生成新角色、音效并实测
  • 把 Mod 制作过程自动录制成展示视频发布

替代项目

Awesome-Game-Modding、modding-tools、Cheat Engine

项目介绍

universal-modder 是智能体领域的开源项目,由 rehan-remade 开发,是 2026 年新上线的项目。

在全站 13,752 个收录项目中,它的 GitHub 星标数(3,578)位列前 30%,在智能体分类的 2,595 个项目里位列前 12%。

项目目前处于活跃维护状态,最近一次代码更新于 2026-10-05。开源免费,fal API调用需自付费用。

它主要面向的使用场景是:给老游戏做高清材质与模型替换Mod。同类可对比的替代方案包括 Awesome-Game-Modding、modding-tools、Cheat Engine。

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