Diff4Splat

从单图生成可控动态 3D 场景,时空一致。

Diff4Splat 是一个面向可控 4D 场景生成的深度学习框架,基于潜在动态重建模型,支持从单张图像或视频生成动态 3D 场景。它解决了传统 3D 生成中缺乏时间维度和可控性的问题,通过将动态信息编码到潜在空间,实现场景的时空一致重建。核心能力包括:利用 3D Gaussian Splatting 进行高效渲染,结合潜在动态模型捕捉物体运动和形变,支持用户通过控制信号(如文本、动作)调节生成结果。项目处于早期阶段(CVPR 2026 投稿),提供训练和推理代码,适合研究者探索 4D 内容生成。

开源 free 数字人3D
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 124
维护状态 低维护
是否开源 是
定价模式 free

项目数据

分类数字人3D
开发团队paulpanwang
所属国家
定价模式free
价格说明开源项目,MIT许可证,完全免费,需自行部署使用。
访问状态
是否开源是
开源协议MIT
主要语言Python
技术栈/模型3d,3d-generation,4d,4d-generation,dynamic-scene-modeling,scene-generation
GitHub 星标★ 124
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2025-09-09 00:00:00
最近更新2026-09-18 00:00:00
维护状态低维护
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数6

使用教程

核心亮点

  • 基于 3D Gaussian Splatting,渲染速度快且质量高
  • 潜在动态重建模型,支持时间维度上的可控生成
  • 提供完整训练与推理代码,便于复现和二次开发

不足之处

  • 文档/社区待观察
  • 依赖较新的深度学习框架,环境配置可能复杂

适用场景

  • 影视特效中的动态场景快速原型设计
  • 自动驾驶仿真中的动态路况生成
  • AR/VR 内容创作中的可控 4D 资产制作

替代项目

Dynamic3DGaussians、4D-GS、DynIBaR

项目介绍

Diff4Splat 是视频领域的开源项目,由 paulpanwang 开发,2025 年首次发布。

它收录于视频分类,该分类目前共有 472 个项目,GitHub 星标数为 124。

项目已超过三个月没有代码更新,维护节奏明显放缓,最近一次代码更新于 2026-09-18。MIT许可证,完全免费,需自行部署使用。

它主要面向的使用场景是:影视特效中的动态场景快速原型设计。同类可对比的替代方案包括 Dynamic3DGaussians、4D-GS、DynIBaR。

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