Virtual-Human-for-Chatting

在Unity里快速做出会说话、有表情的Live2D虚拟人

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 对话助手 🍴 复刻 106 🐛 待处理 2 👀 关注 12
GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 708
维护状态 低维护
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源项目,基于Unity的Live2D虚拟人聊天,需自行部署,无在线服务,完全免费。

项目预览

Virtual-Human-for-Chatting 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类对话助手
开发团队Navi-Studio
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源项目,基于Unity的Live2D虚拟人聊天,需自行部署,无在线服务,完全免费。
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议NOASSERTION
主要语言C#
技术栈/模型audio2face,azure,blendshapes,chatbot,chatgpt,chatgpt-api,live2d,unity,virtural-human
GitHub 星标★ 708
上线时间2023-06-08 00:00:00
代码更新2023-11-13
仓库体积274.6 MB
本站数据更新2026-11-09
维护状态低维护
收录时间2026-08-09
浏览次数5

项目介绍

这是一个基于Unity的Live2D虚拟人聊天项目,旨在将2D动画角色与AI聊天能力结合,提供实时对话的虚拟形象。它利用Live2D模型、混合变形(blendshapes)和音频驱动(如audio2face)让角色口型、表情与语音同步,并通过集成ChatGPT API或Azure服务实现智能对话。项目解决了开发者在Unity中快速搭建具备生动表情和自然交互的虚拟助手的需求,核心能力包括角色模型导入、语音驱动动画、聊天接口对接以及跨平台部署。适合用于虚拟主播、客服助手、游戏NPC等场景,但作为早期项目,其文档和生态尚不完善。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 708

使用教程

⚠ 本教程由 AI 依据该项目 README 整理;原始文档不完整,部分步骤为通用流程推断,实际安装请以项目官方文档为准。

难度:进阶 约 45 分钟 部署方式:本地安装 4 步

⚠ 该项目 README 未提供完整安装说明,以下步骤为通用流程,请以官方文档为准。

环境要求

  • Python 3.10+
  • GPU 建议
  • 音频素材

安装与启动步骤

  1. 1看演示

    先看演示视频判断是否符合需求。

    # 打开仓库里的演示链接
  2. 2克隆

    先拉代码。

    # 从仓库首页克隆
  3. 3装依赖

    按清单装语音与渲染组件。

    # 参考仓库安装说明
  4. 4跑示例

    用示例音频驱动虚拟人。

    # 运行仓库示例

如何确认成功

示例音频能驱动虚拟人完成口型同步。

注意事项

  • 依赖较杂,装环境占大部分时间。
  • 文档以中文说明为主,遇到问题看 issue。

核心亮点

  • 集成ChatGPT/Azure,开箱即用的AI对话能力
  • 基于Unity,跨平台部署方便,社区资源丰富
  • 支持Live2D和blendshapes,角色表情生动

不足之处

  • 文档和示例较少,上手门槛较高
  • 依赖外部服务(如Azure),可能产生费用

适用场景

  • 虚拟主播和直播互动
  • 客户服务虚拟助手
  • 游戏内NPC对话

替代项目

VTuber Unity、Live2D Cubism SDK、Inworld AI

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