TextToTalk

游戏聊天自动朗读,解放双眼,不错过任何重要信息。

TextToTalk 是一个专为《最终幻想14》游戏打造的 Dalamud 插件,它能够将游戏内的聊天文本实时转换为语音播放,让玩家在无法注视屏幕时也能掌握对话内容。该插件解决了游戏内文字信息容易被忽略的问题,尤其适合在战斗、跑图或做其他事情时使用。其核心能力包括:支持多种 TTS(文本转语音)服务提供商,如微软认知服务、Polly Voice、Uberduck AI 等,用户可根据音色偏好自由选择;提供灵活的触发器和排除规则,可精确控制哪些聊天内容(如队伍、悄悄话、系统消息)会被朗读,避免噪音干扰;还支持通过 WebSocket 与其他工具联动,扩展性强。插件基于 C# 开发,深度集成 Dalamud 生态,安装配置简单,为 FF14 玩家提供了便捷的语音辅助体验。

开源 free 音频音乐
访问官网 ↗ GitHub ↗ 文档 ↗
GitHub 星标 ★ 76
维护状态 较活跃
是否开源
定价模式 free

项目数据

分类音频音乐
开发团队karashiiro
所属国家
官网地址
定价模式free
价格说明开源项目,MIT许可证,完全免费,无付费版本。
访问状态
是否开源
开源协议MIT
主要语言C#
技术栈/模型dalamud-plugin,ffxiv,microsoft-cognitive-services,polly-voice,triggers,tts,uberduck-ai,websocket
GitHub 星标★ 76
30天Star增速
HF 下载量
上线时间2020-10-09 00:00:00
最近更新2026-09-19 00:00:00
维护状态较活跃
中文支持
访问方式
移动端支持
综合评分
收录时间2026-08-09
浏览次数3

使用教程

核心亮点

  • 支持微软、Polly、Uberduck 等多种 TTS 服务,音色选择丰富
  • 触发器与排除规则精细,可按频道或关键词过滤朗读内容
  • WebSocket 联动扩展,可实现更复杂的自动化场景

不足之处

  • 依赖 Dalamud 环境,仅适用于 FF14 玩家,通用性有限
  • 文档/社区待观察,早期项目可参考的教程和案例较少

适用场景

  • FF14 玩家在战斗或副本中,通过语音获取聊天信息
  • 玩家在跑图或做任务时,不方便看屏幕,用语音播报队伍沟通
  • 主播或多开用户,通过语音监控不同账号的聊天消息

替代项目

Text-to-Speech for FFXIV、Dalamud TTS Plugin、XivChatTTS

项目介绍

TextToTalk 是音频音乐领域的开源项目,由 karashiiro 开发,2020 年首次发布。

它收录于音频音乐分类,该分类目前共有 738 个项目,GitHub 星标数为 76。

项目保持着较活跃的维护节奏,最近一次代码更新于 2026-09-19。MIT许可证,完全免费,无付费版本。

它主要面向的使用场景是:FF14玩家在战斗或副本中,通过语音获取聊天信息。同类可对比的替代方案包括 Text-to-Speech for FFXIV、Dalamud TTS Plugin、XivChatTTS。

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