GNM

一键生成高精度参数化数字人头像,驱动表情与动画

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 数字人3D 🍴 复刻 175 🐛 待处理 24 👀 关注 32
GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 1628
维护状态 活跃
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源项目,Apache-2.0许可证,可免费使用和部署。

项目预览

GNM 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类数字人3D
开发团队google
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源项目,Apache-2.0许可证,可免费使用和部署。
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议Apache-2.0
主要语言Python
技术栈/模型3dmm,digital-human,gnm,parametric-model
GitHub 星标★ 1628
上线时间2026-03-23 00:00:00
代码更新2026-11-06
仓库体积361.6 MB
本站数据更新2026-11-08
维护状态活跃
收录时间2026-08-09
浏览次数8

项目介绍

GNM 是一个开源的参数化人体模型与感知栈生态系统,当前以 GNM Head 为起点,提供高精度的头部参数化模型。它解决了数字人领域缺乏统一、可扩展的模型标准问题,通过参数化控制实现面部几何、表情和动态的精细调节。核心能力包括:基于 3DMM 的头部建模、与感知栈的集成(支持从真实数据中提取参数)、以及面向研究和工业的可定制接口。项目采用 Python 实现,便于快速原型开发,适合用于数字人创建、虚拟现实交互、影视特效等场景。其模块化设计允许用户替换或扩展模型组件,推动开放协作。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-08-09 · 当前星标 ★ 1628

技术标签

使用教程

⚠ 本教程由 AI 依据该项目 README 整理;原始文档不完整,部分步骤为通用流程推断,实际安装请以项目官方文档为准。

难度:入门 约 10 分钟 部署方式:库/依赖 4 步

⚠ 该项目 README 未提供完整安装说明,以下步骤为通用流程,请以官方文档为准。

环境要求

  • Python 环境(项目为 Python 实现,README 未指定具体版本)
  • Git 命令行工具,用于克隆仓库
  • 能访问 GitHub 的网络环境
  • GNM Head 为当前唯一开源的子包,需查阅 gnm/shape/README.md 获取其自身依赖

安装与启动步骤

  1. 1克隆 GNM 仓库

    从官方 GitHub 仓库拉取完整代码,README 未给出其他分发方式(如 pip 包),因此以源码方式获取。

    git clone https://github.com/google/GNM.git
  2. 2进入仓库目录

    切换到克隆下来的 GNM 目录,后续所有操作都从这里开始。

    cd GNM
  3. 3阅读子包说明

    根 README 只介绍生态与路线图,GNM Head 的具体安装与使用在 gnm/shape/README.md 中,务必先读该文件。

    cat gnm/shape/README.md
  4. 4确认开源许可

    生态采用 Apache 2.0 许可,商用与非商用均可;使用前确认仓库内 LICENSE 文件条款。

    cat LICENSE

如何确认成功

README 未给出运行验证方式;能成功克隆仓库并读到 gnm/shape/README.md 的说明,即完成前期准备。

常见问题

Q:这个项目目前能做什么?

A:当前开源发布以 GNM Head 为起点,提供高保真头部与面部参数化统计模型,可对身份、表情、头部姿态做细粒度解耦控制,内部还包含眼球、牙齿等可控解剖结构。

Q:可以商用吗?

A:可以。GNM 生态在 Apache 2.0 宽松许可下发布,同时适用于非商业与商业应用。

Q:其余身体或全身模型什么时候有?

A:README 的路线图表示会陆续发布完整的统计模型套件及配套的感知与分析技术,目前仅 GNM Head 已开源。

Q:有技术文档吗?

A:官方在 2026-07-28 发布了 GNM Head 的技术报告,地址为 https://arxiv.org/abs/2607.23687。

Q:需要 pip install 什么包吗?

A:README 节选中未给出任何 pip 安装命令或依赖清单,请以 gnm/shape/README.md 内的实际说明为准,不要自行猜测包名。

注意事项

  • 根 README 未提供安装命令、依赖版本、端口或配置项,本教程仅覆盖可确认的仓库获取与文档查阅步骤。
  • gnm/shape/README.md 是 GNM Head 的一手说明来源,安装与运行请以该文件为准。
  • 生态仍在早期开放阶段,除 GNM Head 外其余包尚未发布。
  • 项目采用 Apache 2.0 许可,商用前建议自行复核许可条款。

核心亮点

  • 参数化头部模型精度高,支持精细面部几何和表情控制
  • 模块化设计,易于集成到现有数字人管线
  • 开源生态,社区驱动,持续扩展新模型和感知功能

不足之处

  • 文档/社区待观察
  • 目前仅覆盖头部,全身模型尚未完善

适用场景

  • 数字人实时驱动与表情动画制作
  • 虚拟现实/增强现实中的个性化头像生成
  • 影视特效中的面部捕捉与重定向

替代项目

FLAME、SMPL-X、FaceVerse

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