Stable-Diffusion-Unity-Integration

在 Unity 里直接调用 Stable Diffusion 生成图片

开源 🏷️完全免费 🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署 图像生成 🍴 复刻 43 🐛 待处理 1 👀 关注 5
GitHub ↗
GitHub 星标 ★ 249
维护状态 活跃
是否开源 开源
定价模式 🏷️完全免费 开源免费,需自行部署

项目预览

Stable-Diffusion-Unity-Integration 项目界面预览图
图片来源:GitHub 官方仓库名片

项目数据

分类图像生成
开发团队dobrado76
定价模式🏷️完全免费
价格说明开源免费,需自行部署
访问状态🔧 仅开源项目,无在线服务,需自行部署
是否开源是
开源协议MIT
主要语言C#
GitHub 星标★ 249
上线时间2023-01-23 00:00:00
代码更新2026-10-22
仓库体积91.7 MB
本站数据更新2026-10-25
维护状态活跃
收录时间2026-10-25
浏览次数0

项目介绍

Stable-Diffusion-Unity-Integration 是一个把 Stable Diffusion 图像生成能力接入 Unity 引擎的开源集成项目,用 C# 编写。它解决的核心问题是:Unity 开发者若想在编辑器或运行时调用本地或远程的 SD 模型生成图片,通常需要自己处理 Python 服务通信、请求参数拼装、生成结果回传与贴图转换等繁琐环节。项目把这些流程封装成 Unity 侧可调用的接口,让开发者能在游戏或工具中直接根据文本提示生成图像,并把生成的图片作为纹理资源使用。核心能力包括与 Stable Diffusion 后端服务的对接、生成参数的传递、生成结果的接收与在 Unity 中的加载展示,适合做原型验证、美术辅助和交互式生成体验。项目体量较小、星标不多,属于早期集成示例性质,代码结构相对直接,便于二次修改,但工程化程度和长期维护情况需要使用者自行评估。

Star 增长趋势

本站每日记录该项目 GitHub 星标变化,观测越久曲线越完整

数据来源:GitHub API 逐日快照 · 收录于 2026-10-25 · 当前星标 ★ 249

核心亮点

  • 用 C# 封装了 Unity 与 Stable Diffusion 后端的通信流程,省去自己写请求与结果解析的重复工作
  • 生成结果可直接在 Unity 中作为纹理使用,方便接入游戏或编辑器工具的原型流程
  • 项目结构简单、代码量不大,便于按自己的后端接口和参数需求做二次改造

不足之处

  • 项目星标少、属早期阶段,更新与社区支持有限,遇到问题可参考的资料不多
  • 依赖外部 Stable Diffusion 服务与运行环境,部署链路较长,开箱即用程度有限

适用场景

  • Unity 游戏原型中根据文本提示快速生成占位美术资源
  • 编辑器内做 AI 绘图辅助工具,把生成图直接导入场景或材质
  • 交互式应用或展示 Demo 中实时调用图像生成并展示结果

替代项目

stable-diffusion-webui、ComfyUI、InvokeAI

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